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時間:2021-03-30 09:29:40
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來源:
欄目:虛擬現(xiàn)實開發(fā)
標(biāo)簽:三維實景制作 基于unity的虛擬展廳 全景展廳 3Dvr展廳
針對3D場景的制作,,目前市場上主要依賴3DSMax,Maya,AutoCAD,Sketchup等主流建模軟件,,這些人們耳熟能詳?shù)慕F脚_功能強大,能夠?qū)崿F(xiàn)大量的建模需求,,例如:工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計,、家具設(shè)計、建筑結(jié)構(gòu)建模,、力學(xué)測試等,。但這些軟件的使用者多為各行各業(yè)的專業(yè)人士,不經(jīng)過培訓(xùn),普通人很難上手進(jìn)行操作,,而過于細(xì)節(jié)化的建模工具,,大多以點、線,、面等矢量模型單位進(jìn)行建模,,使得建模過程繁瑣,建模效率低下,。如果選用這些傳統(tǒng)建模軟件搭建場景將耗費大量人力物力,,使原本為了節(jié)約成本,提高效率所開發(fā)的3D物聯(lián)網(wǎng)平臺變得既不經(jīng)濟也不高效,。
三維實景英文稱為3D IVR,。它是一種運用數(shù)碼相機對現(xiàn)有場景進(jìn)行多角度環(huán)視拍攝然后進(jìn)行后期縫合并加載播放程序來完成的一種三維虛擬展示技術(shù)。三維實景在瀏覽中可以由觀賞者對圖像進(jìn)行放大,、縮小,、移動、多角度觀看等操作,。3DIVR,com經(jīng)過深入的編程,,可實現(xiàn)場景中的熱點鏈接、多場景之間虛擬漫游,、雷達(dá)方位導(dǎo)航等功能,。三維實景技術(shù)廣泛應(yīng)用于諸多領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò)虛擬展示。
技術(shù)特點
1,、通過專業(yè)相機把現(xiàn)場場景完整,、細(xì)致地拍攝記錄下來,不留死角,。再通過播放器將圖片一切景致,,多角度、全方位展示給訪問者,,一覽無遺,。
2、三維實景圖像源自對真實場景的攝影捕捉,,雖然通過實景制作出虛擬空間,,但此虛擬空間完全源自于真實的場景,有別于電腦繪制出的虛擬空間,,給訪問者更加真實的視覺享受,。
3、360度環(huán)視播放效果,,讓訪問者置身于三維立體空間里,,任意穿行,、觀賞,身臨其境,,享受虛擬世界帶來的奇妙幻境,。
目前,實現(xiàn)三維實景漫游的技術(shù)有兩種:
一是在三維實景或地圖中添加其他三維實景的鏈接,,鏈接可以是箭頭或者腳印等形式,,瀏覽者在點擊其他三維實景的鏈接時,就會切換到其他三維實景進(jìn)行瀏覽,,如圖所示:
該方法雖然可以實現(xiàn)在不同場景中的切換,,但是局限性比較大:
1、要想切換場景只能點擊其他三維實景的鏈接,,增加了漫游的局限性,。
2、只能切換幾個有限的場景,。采用這種漫游技術(shù)的大都是在一個大場景中采集一個或者幾個視點,,而瀏覽者也只能在這幾個三維實景中進(jìn)行漫游,不能觀察到該場景中的每個細(xì)節(jié),,也增加了漫游的局限性,。
第二種方法是采用計算機視覺技術(shù)和計算機圖形圖像技術(shù),獲取全景圖像對應(yīng)的環(huán)境模型,,實現(xiàn)全景空間與真實環(huán)境的一一映射,。在全景空間中實現(xiàn)自主漫游,想去哪里就去哪里,。
三維實景制作,基于unity的虛擬展廳,全景展廳,3Dvr展廳,。北京四度科技采用這種漫游技術(shù)的優(yōu)點是瀏覽者可以單擊或者雙擊三維實景中的地面來實現(xiàn)場景切換,大大簡化了漫游的操作,。同時該方法一般在場景中采集盡可能多的視點,,所以瀏覽者想去哪里,,只要點擊該處的地面就可以實現(xiàn),,能夠瀏覽到該場景中的任意細(xì)節(jié),增強了漫游的真實感與沉浸感,。
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