2016年中國進(jìn)入VR技術(shù)元年,,發(fā)展至今,, “VR+教育”隨著VR技術(shù)日益成熟而火了起來, “VR+教育”的應(yīng)用雖然只是初現(xiàn)端倪,,但從種種市場反響來看,,“VR+教育”確實(shí)是一場不可錯過的盛宴。教育遇上VR,,給學(xué)習(xí)者帶來了高沉浸的學(xué)習(xí)體驗(yàn),。
在“VR+教育”火熱的背后,社會上依然有兩種聲音,,一種認(rèn)為“VR+教育”或能成為下一個教育市場的增長點(diǎn),,是未來教育的趨勢,也有人提出不同意見,,認(rèn)為“VR+教育”現(xiàn)在技術(shù)還很不成熟,,火爆的市場會成為曇花一現(xiàn),那么“VR+教育”在中國到底前景如何了,,今天小編就給大家分析一下,。
虛擬現(xiàn)實(shí)在傳統(tǒng)教育中的應(yīng)用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機(jī)構(gòu)嘗試應(yīng)用在實(shí)際教學(xué)中,。VR提供的沉浸式體驗(yàn)提供了更大的理解空間,,讓學(xué)生置身其中感知知識。VR+教育滿足高難度,、高成本的教學(xué)實(shí)踐操作需求,。虛擬現(xiàn)實(shí)之于教育就像黑板、多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用一樣,,是一種基于傳統(tǒng),,超越傳統(tǒng)的教學(xué)方法。
首先:要分析“VR+教育”在中國前景如何,,就要首先了解什么是“VR技術(shù)”,, VR(即虛擬現(xiàn)實(shí))是指綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,,在計(jì)算機(jī)上生成的,、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。
它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,,是一種多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中,,如果通俗地解釋VR技術(shù),就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),,幫你實(shí)現(xiàn)“白日夢”,。在此過程中,VR技術(shù)會模擬出逼真的三維虛擬世界,,并通過視覺,、聽覺、嗅覺,、觸覺,、味覺等,讓學(xué)員感受到身臨其境的效果,。
其次,、 VR+教育比其他方式能更好讓學(xué)生建立起對學(xué)習(xí)的興趣和概念,這種身臨其境的學(xué)習(xí)是全方位運(yùn)用感官和思維,,所以就學(xué)得更加扎實(shí),,也更有趣。嶄新的技術(shù),,會帶給我們嶄新的教育思維,。真實(shí)、互動,、情節(jié)化的特點(diǎn)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)獨(dú)特的魅力所在,。結(jié)合了益智游戲、情景化學(xué)習(xí),、協(xié)作學(xué)習(xí),、遠(yuǎn)程教育等多種特性的虛擬現(xiàn)實(shí)VR的新技術(shù),,將會解決很多以前無法解決的教育問題, 讓我們感受到全方位的教育。
再次,、教育的本質(zhì)是言傳身教,,就如大眾教育是離不開言傳身教的,像網(wǎng)絡(luò)教學(xué)也沒能代替大眾教育,,因?yàn)橹挥醒詡?,沒有身教。身教是人本能的學(xué)習(xí)方式,,剛出生的小孩,,還聽不懂語言的時候,就有看,、聽,、動等等學(xué)習(xí)方式和能力,更多的不是大人給小孩講什么學(xué)什么,,更多的是大人做了什么,,小孩學(xué)到了什么,但是小孩并不會因?yàn)榭吹絼游镒隽耸裁?,就去學(xué)動物的行為,, 而“VR+教育”可以讓孩子身臨其境,真正做到足不出戶就能體驗(yàn)言傳身教,。
綜上所述,,北京四度科技認(rèn)為:VR行業(yè)是個新型的行業(yè),在將來會對傳統(tǒng)視頻行業(yè)帶來沖擊與革新,。同時VR+行業(yè)也將慢慢的興起,。特別是教育行業(yè),國家一直在對教育進(jìn)行改革,??梢宰プ〈舜蔚臋C(jī)會對教育行業(yè)改革。所以“VR+教育”在中國是很有前景的??!
隨著整個VR行業(yè)趨于冷靜,人們得以更客觀地看待VR教育,,去分析VR教育如何才能沿著正確的道路發(fā)展,。
VR教育早已度過了被高唱顛覆教育方式或是變革教育方式的時期,實(shí)踐表明VR至少在目前階段只是教育的一種補(bǔ)充和加成,。當(dāng)我們用這樣的態(tài)度去看待VR教育之后,,當(dāng)VR技術(shù)與設(shè)備已經(jīng)愈發(fā)成熟,整裝待發(fā)之后,也許比較需要做的就是調(diào)整心態(tài)了,。
沒有人質(zhì)疑VR之于教育的價值,,但是在篤定的背后,便是迫切,。這是整個VR行業(yè)都或多或少存在的問題,,人們?yōu)榱俗龆觯炔患按シ诌@塊蛋糕,。這并不是好事,,這會讓這個原本頗具價值的事物變成噱頭,變成資本的玩具,。學(xué)校應(yīng)該更深入地了解VR,,以及VR能做些什么,并制定適合自身的對于VR的需求,,而VR企業(yè)則需要了解教育,、站在教師和學(xué)科的角度設(shè)計(jì)產(chǎn)品,畢竟VR教育產(chǎn)品具有VR和教育的雙重屬性,,少了任何一個都不能稱之為出色的產(chǎn)品,。
很多人說VR真正推向大眾市場還需要幾年的時間,那時的VR教育是什么樣尚未可知,。但現(xiàn)在的VR教育就像十幾年前的多媒體教室,正在逐漸試水,,逐漸布點(diǎn)到更多的學(xué)校,,如今多媒體教室已經(jīng)得到了廣泛普及,經(jīng)過實(shí)踐的檢驗(yàn),,它成為了必不可少的教育工具之一,。那么,VR會不會是下一個多媒體教室呢,?我們拭目以待吧,。