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時(shí)間:2023-05-11 06:36:26
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來源:
欄目:新聞資訊
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1,、cr渲染器大場景渲染不動有兩種原因:場景參數(shù)復(fù)雜,,渲染比較緩慢 配置不夠,可以升級配置,,設(shè)置渲染內(nèi)存,,或者是使用云渲染,選擇高配置服務(wù)器進(jìn)行渲染,,可批量渲染,,批量出結(jié)果,速度快,,效率高,。
1、首先打開電腦桌面上的3dmax軟件,,進(jìn)入操作界面,,如圖所示。打開使用vray材質(zhì)的場景文件,,點(diǎn)擊上方選項(xiàng)卡右側(cè)corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換器圖標(biāo),,這個材質(zhì)轉(zhuǎn)換器不需要單獨(dú)下載,只要安裝好corona渲染器之后就有了,。如圖所示,。
2、原因是將cr的材質(zhì)轉(zhuǎn)化成vr的材質(zhì)就可以使用vr進(jìn)行渲染了,。具體步驟:操作步驟如下:先確定安裝的vr版本是否是6版本以上的,,然后在安裝一個0版本以上的cr 打開cr 場景,然后將渲染器改為vr的,。
3,、需要安裝CoronaConverter才行,,安裝之后直接將下載好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安裝成功了,,如果想添加快捷按鈕,點(diǎn)擊面板上的“快捷面板設(shè)置”按鈕就可以了,。
需要安裝CoronaConverter才行,,安裝之后直接將下載好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安裝成功了,,如果想添加快捷按鈕,點(diǎn)擊面板上的“快捷面板設(shè)置”按鈕就可以了,。
首先打開電腦桌面上的3dmax軟件,,進(jìn)入操作界面,如圖所示,。打開使用vray材質(zhì)的場景文件,,點(diǎn)擊上方選項(xiàng)卡右側(cè)corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換器圖標(biāo),這個材質(zhì)轉(zhuǎn)換器不需要單獨(dú)下載,,只要安裝好corona渲染器之后就有了,。如圖所示。
并且出圖質(zhì)量和VRay不相上下,,Corona Renderer非常容易上手,。vray的場景可以轉(zhuǎn)化了直接使用。
dmax里面cr材質(zhì)轉(zhuǎn)換vr材質(zhì)_不花錢,,教你學(xué)會VR與CR材質(zhì)互轉(zhuǎn),!2020年12月31日 今天,歐模網(wǎng)客服肚兜貓醫(yī)生化身小編再次為大家分享關(guān)于VR與CR的材質(zhì)互換方法,!方法非常簡單,,跟著視頻就能輕松學(xué)會。
vr和cr模型不是互通的,,可以采用cg模寶插件,,實(shí)現(xiàn)材質(zhì)轉(zhuǎn)換,實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),、V-Ray材質(zhì)與Corona材質(zhì)相互轉(zhuǎn)換 一鍵轉(zhuǎn)換,,不再出錯。
vr與cr所渲染所用的模型是不會互通的,,因?yàn)樗麄儍蓚€受用的頻率是不一樣的,,而且vr可以3D觀看。
Vray1渲染器和corona0渲染器可以相互轉(zhuǎn)換,。
需要安裝CoronaConverter才行,,安裝之后直接將下載好的mzp文件拖入到max窗口中就可以安裝成功了,如果想添加快捷按鈕,,點(diǎn)擊面板上的“快捷面板設(shè)置”按鈕就可以了,。
比較后將手機(jī)放入你的VR眼鏡中就行了。這樣就解決了把視屏轉(zhuǎn)換成VR模式的問題了,。
安裝軟件:首先需要下載安裝一款名為“VR轉(zhuǎn)換器”的軟件,,安裝完成后打開軟件,點(diǎn)擊“文件”,,選擇“添加文件”,,將需要轉(zhuǎn)換的cr視頻文件添加進(jìn)來,。
Dmax里的CR轉(zhuǎn)成VR,需要使用cg magic插件進(jìn)行轉(zhuǎn)化即可,。
ce模型完整轉(zhuǎn)成vr方法如下,。打開CR場景把渲染器改成VR,:鼠標(biāo)右鍵找到下方框選的命令,。把命令對話框所有的選擇打上勾,,然后已經(jīng)轉(zhuǎn)換成功。
導(dǎo)出3D模型:將3D模型導(dǎo)出為常見的3D文件格式,,如OBJ,、FBX、STL等,。導(dǎo)入3D模型到VR軟件:使用VR軟件(如Unity,、UnrealEngine等)將導(dǎo)出的3D模型導(dǎo)入到VR場景中。
1,、Dmax里的CR轉(zhuǎn)成VR,,需要使用cg magic插件進(jìn)行轉(zhuǎn)化即可。
2,、進(jìn)入橙子VR的設(shè)置-本地視頻可以找到支持的本地片源,,若沒有,可能需要你把視頻手動換一個文件夾,??芍苯涌截愘Y源到一般的文件夾,比如download之類的就可以在橙子VR內(nèi)本地視頻中掃描,,即可導(dǎo)入觀看,。
3、歐模cr+vr模型的用法如下:歐模VR可以在CR中使用,,VR的模型可用于CR,,VR模型將自動轉(zhuǎn)換為CR歐模,VR的置換效應(yīng)強(qiáng)于CR,。
4,、導(dǎo)出3D模型:將3D模型導(dǎo)出為常見的3D文件格式,如OBJ,、FBX,、STL等。導(dǎo)入3D模型到VR軟件:使用VR軟件(如Unity,、UnrealEngine等)將導(dǎo)出的3D模型導(dǎo)入到VR場景中,。
5、首先打開電腦桌面上的3dmax軟件,進(jìn)入操作界面,,如圖所示。打開使用vray材質(zhì)的場景文件,,點(diǎn)擊上方選項(xiàng)卡右側(cè)corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換器圖標(biāo),,這個材質(zhì)轉(zhuǎn)換器不需要單獨(dú)下載,只要安裝好corona渲染器之后就有了,。如圖所示,。
6、首先打開一個為CR屬性的材質(zhì)球,,點(diǎn)擊右鍵,,打開v-ray scene converter在v-ray scene converter中,勾選全部選項(xiàng)后,,點(diǎn)擊convert即可,;你會發(fā)現(xiàn)原先為CR材質(zhì)的材質(zhì)球已成功轉(zhuǎn)換為VR材質(zhì)。