項目規(guī)劃VR三維仿真
傳統(tǒng)的系統(tǒng)仿真技術(shù)很少研究人對感知模型的仿真,因而無法模擬人對外界環(huán)境的感知,。隨著多媒體,、計算機(jī)動畫、傳感技術(shù)的發(fā)展,,計算機(jī)模擬外界環(huán)境對人的感官刺激開始成為可能,。事實證明,人類對于圖像,、聲音等感官信息的理解能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于數(shù)字和文字等抽象信息的理解能力,。我們將仿真技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行仿真模型的建立和實驗的模擬,,使仿真的過程和結(jié)果可以實現(xiàn)圖象化,、場景可視化及數(shù)據(jù)可視化...
閱讀全文2019-06-22