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時(shí)間:2023-05-20 00:01:25
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欄目:新聞資訊
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1,、VR眼鏡的各部分結(jié)構(gòu)名稱(chēng)頭戴式顯示設(shè)備-主機(jī)系統(tǒng)-追蹤系統(tǒng)-控制器。VR眼鏡的主要配置就是兩片透鏡,。VR透鏡屬于成像光學(xué)設(shè)計(jì),,透鏡表面設(shè)計(jì)有平凸(非球面)、雙凸和凹凸效果,,透鏡邊緣薄,,中心厚。
1,、如數(shù)字博物館,,大型3D交互式游戲,影視制作等,,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝特效電影,;訓(xùn)練演練類(lèi)系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險(xiǎn)環(huán)境及一些難以獲得操作對(duì)象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,,如外科手術(shù)訓(xùn)練,、空間站維修訓(xùn)練等。
2,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱(chēng):Virtual Reality,,縮寫(xiě)為VR),又稱(chēng)靈境技術(shù),,是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息,、仿真技術(shù)于一體,,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
3,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的,、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中,。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,,是一種多源信息融合的,、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
2,、從理論上來(lái)講,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中,。
3、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),,又稱(chēng)虛擬環(huán)境,、靈境或人工環(huán)境,是指利用計(jì)算機(jī)生成一種可對(duì)參與者直接施加視覺(jué),、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)感受,,并允許其交互地觀察和操作的虛擬世界的技術(shù)。
4,、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,,VR)是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建者拉尼爾(Jaron Lanier)在上世紀(jì)80年代初提出的,在早期曾被叫作“靈境技術(shù)”,。
5,、現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要載體是VR眼鏡,它就是一個(gè)頭戴顯示器,,里面兩塊顯示屏,,左右眼各一個(gè),用來(lái)顯示通過(guò)建模模擬出來(lái)的環(huán)境,??催^(guò)3D電影的話(huà)就是把3D電影的畫(huà)面使勁拉近,戴上眼鏡,,你就站在了虛擬世界中,。