歡迎瀏覽數(shù)字世界網(wǎng)-專注于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)解決方案,!
新聞資訊 | 公司介紹 | 聯(lián)系我們
網(wǎng)站首頁(yè) >> 技術(shù)專區(qū) >> 新聞資訊 >> 查看詳情
時(shí)間:2023-05-18 15:46:49
人氣:761
來(lái)源:
欄目:新聞資訊
標(biāo)簽:
今天小編來(lái)給大家分享一些關(guān)于vr游戲界面很晃我們我看vr視頻屏幕會(huì)一直在晃方面的知識(shí)吧,,希望大家會(huì)喜歡哦
1,、您好:如沒(méi)啟動(dòng)硬件加速請(qǐng)啟動(dòng),如果啟動(dòng)了請(qǐng)取消嘗試,;方法:看看播放器主界面右鍵-關(guān)閉硬件加速(如果你的機(jī)器不支持硬件加速,,使用了可能會(huì)造成有聲音沒(méi)畫面、或者不同步的情況)可能是設(shè)置的問(wèn)題,,請(qǐng)打開看,。
2、這張圖抖動(dòng)的原因是只考慮了頭部旋轉(zhuǎn)的角度但忽略了平移量,。所以,,你會(huì)看到遠(yuǎn)景的位置很清晰,但近景的位置畫面抖動(dòng),。
3,、慢慢移動(dòng)說(shuō)明是有手機(jī)陀螺儀已經(jīng)啟動(dòng),看下是不是全景視頻,,或者使用的是沉浸模式,,如果不想移動(dòng)選擇普通模式即可,手工打字望采納,。
4,、VR播放全景視頻的時(shí)候就是這個(gè)效果,會(huì)根據(jù)手機(jī)的移動(dòng)而改變視角,,手機(jī)動(dòng)視頻就動(dòng),,這個(gè)是正常的,。
5、這是因?yàn)橐暺潦?60°C視角的,,所以屏幕顯示不了那么多內(nèi)容,,在你稍微晃動(dòng)頭部的時(shí)候,陀螺儀就會(huì)工作,,并且?guī)?dòng)屏幕上的視屏畫面移動(dòng),。
6、卸載重裝再校準(zhǔn)一下陀螺儀試一下,,要是還不行有可能是硬件的問(wèn)題,。
1、取效應(yīng)是虛擬現(xiàn)實(shí)中的一種常見問(wèn)題,,它是由于VR耳機(jī)的追蹤精度不足引起的,,通常會(huì)導(dǎo)致畫面向一邊漂移。要解決這個(gè)問(wèn)題,,你可以重新調(diào)整VR頭像的位置或者更換更高精度的耳機(jī),。
2、VR設(shè)備過(guò)于老舊:如果您的VR設(shè)備比較古老,,如CPU和GPU等配置較低,,可能會(huì)導(dǎo)致VR界面卡頓。硬件故障:可能是您的VR設(shè)備硬件出現(xiàn)了某些故障,,如內(nèi)存不足,、硬盤故障等,也可能導(dǎo)致VR界面卡頓,。
3,、,首先用手機(jī)管家排除一下是不是手機(jī)中毒了,,它的病毒查殺的功能很好用,,可以查殺比較新的病毒。2,,刪除手機(jī)里面不用的軟件和清理手機(jī)里面沒(méi)有用的垃圾等等,。
4、華為vrglass連榮耀獵人卡頓可以這樣解決:可以嘗試把手機(jī)恢復(fù)到出廠設(shè)置,,因?yàn)檫@種版本的手機(jī)性能上是不可能有問(wèn)題的,,連接這個(gè)VR眼鏡之后不應(yīng)該有卡頓的情況發(fā)生。
5,、HUAWEIVRGlass的畫面能夠及時(shí)跟隨我們身體和頭部的運(yùn)動(dòng)而變化,,沒(méi)有絲毫的延遲情況,沒(méi)有視覺(jué)刷新和身體運(yùn)動(dòng)的脫節(jié),讓眼前的畫面真的就和我們眼睛在現(xiàn)實(shí)中看到的一樣流暢,,自然也就不會(huì)造成眩暈感,。
6、華為vrglass在VR沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的運(yùn)算量大,,功耗比別的應(yīng)用高的情況下會(huì)發(fā)熱卡頓,。華為是全球**的ICT(信息與通信)基礎(chǔ)設(shè)施和智能終端提供商,致力于把數(shù)字世界帶入每個(gè)人,、每個(gè)家庭,、每個(gè)組織,構(gòu)建萬(wàn)物互聯(lián)的智能世界,。
其次是C#,。Unity把C#當(dāng)作腳本語(yǔ)言使用,。在VRPN中可以使用.NETbindingsforVRPN作為開發(fā)語(yǔ)言。不出意外的話,,HoloLens也一定使用的是C#,。再次就是Javascript。它也是Unity的一種腳本語(yǔ)言(即使選擇的人并不多),。
直到整個(gè)樣板間看上去象樣一些,;放個(gè)***人稱控制器;把攝像機(jī)放在控制器上,;安裝比較新版本的OculusRuntime和SDK,;打開unity的player設(shè)置,,勾選支持vr,;運(yùn)行。
要學(xué)會(huì)C#和C++語(yǔ)言:多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,,需要使用AndroidNDK基于C++進(jìn)行開發(fā),,包括了C#基礎(chǔ)語(yǔ)法與算法、面向?qū)ο缶幊痰?。Java:它是Unity的其中一種腳本語(yǔ)言,。
1、這張圖抖動(dòng)的原因是只考慮了頭部旋轉(zhuǎn)的角度但忽略了平移量,。所以,,你會(huì)看到遠(yuǎn)景的位置很清晰,但近景的位置畫面抖動(dòng),。
2,、這種情況很正常啊,應(yīng)該是手機(jī)盒子原因,而且畫面也不清晰,,顆粒感很多呢,,所以現(xiàn)在我已經(jīng)入手PC版HTCvive設(shè)備了,,感覺(jué)比手機(jī)盒子好很多,你可體驗(yàn)試試看。
3,、您好:如沒(méi)啟動(dòng)硬件加速請(qǐng)啟動(dòng),如果啟動(dòng)了請(qǐng)取消嘗試,;方法:看看播放器主界面右鍵-關(guān)閉硬件加速(如果你的機(jī)器不支持硬件加速,,使用了可能會(huì)造成有聲音沒(méi)畫面、或者不同步的情況)可能是設(shè)置的問(wèn)題,,請(qǐng)打開看,。
4、看vr視頻畫面卡頓,,這個(gè)是有很多的關(guān)系的:1,,手機(jī)卡不卡是手機(jī)運(yùn)行決定的,軟件開啟的多,,或是殘留的垃圾太多,,都會(huì)影響手機(jī)的運(yùn)行。
5,、慢慢移動(dòng)說(shuō)明是有手機(jī)陀螺儀已經(jīng)啟動(dòng),,看下是不是全景視頻,或者使用的是沉浸模式,,如果不想移動(dòng)選擇普通模式即可,,手工打字望采納。
本文到這結(jié)束,,希望上面文章對(duì)大家有所幫助