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時(shí)間:2023-05-16 23:46:38
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欄目:新聞資訊
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Maya(瑪雅)Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界***的三維動(dòng)畫(huà)軟件,,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等,。Maya功能完善,,工作靈活,易學(xué)易用,,制作效率極高,,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件,。
三維的繪圖軟件主要有CAD,,但比較主要是用來(lái)二維制圖。3DMAX是比較常用的三維制圖軟件,。PRO/E是現(xiàn)在比較流行的三維建模軟件,。SolidWorks軟件是世界上***個(gè)基于Windows系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。
MAYA AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界***的三維動(dòng)畫(huà)軟件,,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等,。
基本有以下:三維制圖軟件AutoCAD三維制圖軟件AutoCAD是美國(guó)Autodesk公司開(kāi)發(fā)的繪圖工具,,用于2D繪圖、設(shè)計(jì)文檔和基本3D設(shè)計(jì)。AutoCAD應(yīng)用非常廣泛,,覆蓋機(jī)械,、建筑、家居,、服裝等多個(gè)行業(yè),。
dmax 3DsMAX是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。一開(kāi)始是運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,,如現(xiàn)在很多3D大片的3D特效都是用3DsMAX進(jìn)行制作的。
1,、三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學(xué)的所有領(lǐng)域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,,并非模擬技術(shù)。
2,、三維可視化是使用三維軟件創(chuàng)建圖形和渲染設(shè)計(jì)的過(guò)程,。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是通過(guò)三維視覺(jué)效果,,將各行業(yè)的數(shù)據(jù)立體化地呈現(xiàn)出來(lái),。
3、三維可視化基本原理是融合多媒體技術(shù),、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及三維鏡像技術(shù)完成數(shù)據(jù)處理的虛擬化,,根據(jù)對(duì)物體多方位的監(jiān)管,搭建依據(jù)現(xiàn)實(shí)的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)際效果,,讓數(shù)據(jù)呈現(xiàn)更加直觀和易于了解,。
4、三維可視化是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù),,再現(xiàn)三維世界中的物體,,并能夠表示三維物體的復(fù)雜信息,使其具有實(shí)時(shí)交互的能力的一種可視化技術(shù),,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)再現(xiàn),。
1、DStudioMax,,簡(jiǎn)稱3DSMAX,,是當(dāng)今世界上銷售量比較大的三維建模、動(dòng)畫(huà)及渲染軟件,??梢哉f(shuō)3DSMAX是比較容易上手的3D軟件,,其比較早應(yīng)用于計(jì)算機(jī)游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后開(kāi)始參與影視片的特效制作,,例如《X戰(zhàn)警》,、《比較后的武士》等。
2,、CAD,主要是用來(lái)制作二維制圖,,是比較經(jīng)典比較基礎(chǔ)的二維制圖軟件,,但也是可以用來(lái)進(jìn)行三維立體設(shè)計(jì);3DMAX,,是比較常用的三維制圖軟件,,是基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。
3,、DStudioMax,,常簡(jiǎn)稱為3dsMax[1]或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件,。
將可視化功能和 GIS 相結(jié)合,讓用戶可以將已有的地理信息數(shù)據(jù)進(jìn)行展示和查詢,,以豐富的可視化形式將地理信息系統(tǒng)(Geographic Information System,,GIS)數(shù)據(jù)進(jìn)行展示和疊加,實(shí)現(xiàn)如站點(diǎn)分布,、物流線路軌跡,、區(qū)域信息查看等。
EV-Globe具有大范圍的,、海量的,、多源的數(shù)據(jù)一體化管理和快速三維實(shí)時(shí)漫游功能,支持三維空間查詢,、分析和運(yùn)算,,可與常規(guī)GIS軟件集成,可方便快速構(gòu)建三維空間信息服務(wù)系統(tǒng),,亦可快速在二維GIS系統(tǒng)完成向三維的擴(kuò)展,。
一般情況下,選擇Arcgis:矢量和柵格數(shù)據(jù)都能處理,,包含的toolbox功能很全面,,gis專業(yè)必用軟件啊。 其次,,可以選擇envi:這個(gè)軟件主要用來(lái)處理遙感影像數(shù)據(jù),,從比較初的幾何校正到比較終的成圖都可以,。
Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來(lái)進(jìn)行三維可視化,,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,。作為一款免費(fèi)的開(kāi)源3D模型設(shè)計(jì)軟件, Blender***是預(yù)算有限的學(xué)生黨們的不二之選,。
Maya:是美國(guó)AliasWavefront公司出品的世界***的三維動(dòng)畫(huà)軟件,,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),,電影特技等,。
Inventor Inventor軟件是由Autodesk在1999年推出的三維可視化實(shí)體模擬軟件,此軟件使用的是ACIS三維建模內(nèi)核,,軟件包含概念設(shè)計(jì),、詳細(xì)設(shè)計(jì)、仿真,、可視化,、數(shù)據(jù)互操作等功能。
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