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時間:2023-05-15 21:16:18
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來源:
欄目:新聞資訊
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系統(tǒng)集成技術(shù)由于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,,因此系統(tǒng)的集成技術(shù)為重中之重:包括信息同步技術(shù)、模型標(biāo)定技術(shù),、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù),、識別和合成技術(shù)等等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點有:沉浸感是虛擬現(xiàn)實比較主要的特點,,利用計算機產(chǎn)生的三維立體圖像,,讓人置身于一種虛擬環(huán)境中,就像在真實的客觀世界中一樣,,能給人一種身臨其境的感覺,。
交互性:VR技術(shù)的交互指的是,參與者借助專用的三維交互設(shè)備與虛擬環(huán)境之間以自然的方式進行交互,,這樣的交互比平面圖形交互擁有更加豐富的形式,。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的特征是:多感知性、存在感,、交互性,、自主性。
特征介紹:多感知性:指除一般計算機所具有的視覺感知外,,還有聽覺感知,、觸覺感知、運動感知,,甚至還包括味覺,、嗅覺、感知等,。
虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,,其關(guān)鍵技術(shù)和研究內(nèi)容包括以下幾個方面:環(huán)境建模技術(shù)。
VR需要掌握3D編程引擎語言,。VR如果沒有3D引擎(比如:unity和ue4)的支持是無法進行開發(fā)的,。而3D引擎和編程所需的主要使用的語言是C#/C++,這個是毋庸置疑的,。
VR需要掌握的編程語言如下:C#,, C++語言,,Java,其他計算機圖形學(xué)與GPU編程,。C C#基礎(chǔ)語法與算法,、面向?qū)ο缶幊獭#是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級語法,;是做U3D的基礎(chǔ)語言,。而Unity 把 C# 當(dāng)作腳本語言使用。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)潛在的應(yīng)用范圍很廣,,諸如國防,、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計,、培訓(xùn),、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。例如建筑設(shè)計師可以運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)向客戶提供三維虛擬模型,,而外科醫(yī)生還可以在三維虛擬的病人身上試行一種新的外科手術(shù),。