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    VR虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)有哪些 (虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)主要包括)

    時(shí)間:2023-05-13 20:36:29

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    導(dǎo)讀:VR虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)有哪些? 虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特點(diǎn) 1,、沉浸性沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)比較主要的特征,,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造...

    VR虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)有哪些,?

    虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特點(diǎn)

    1,、沉浸性

    沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)比較主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),,當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺(jué),、味覺(jué),、嗅覺(jué)、運(yùn)動(dòng)感知等,,便會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,,造成心理沉浸,感覺(jué)如同進(jìn)入真實(shí)世界,。

    2,、交互性

    交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng),。

    3,、多感知性

    多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如薯差緩聽(tīng)覺(jué),,觸覺(jué),、嗅覺(jué)等等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能,。由于相關(guān)技術(shù),,特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能慶棗僅限于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué),、觸覺(jué),、運(yùn)動(dòng)等幾種。

    4,、構(gòu)想性

    構(gòu)想性也稱想象性,,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進(jìn)行互動(dòng),,可以拓寬認(rèn)知范圍,,創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,,根據(jù)自己的感覺(jué)與認(rèn)知能力吸收知識(shí),,發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境,。

    虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)主要包括:

    1,、動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)

    虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),,并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型.

    2,、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)

    三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,那么數(shù)模關(guān)鍵就是“實(shí)時(shí)”生成,。為保證實(shí)時(shí),,至少保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,比較好高于30幀/秒.

    3,、立體顯示和傳感器技術(shù)

    虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,,現(xiàn)有的設(shè)備不能滿足需要,力學(xué)和觸覺(jué)傳感裝置的研究也有待進(jìn)一步深入,,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高,。

    虛擬現(xiàn)實(shí)需要哪些技術(shù)

    虛擬現(xiàn)實(shí)需要技術(shù):動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù),、立體顯示和傳感器技術(shù),、應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具、系統(tǒng)集成技術(shù),。

    1,、動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)

    虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),,并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型,。環(huán)境建模一般包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué),、觸覺(jué),、力覺(jué)、味覺(jué)等多種感覺(jué)通道的建模,,但限于目前技術(shù)水平,,三維視覺(jué)建模和三維聽(tīng)覺(jué)建模應(yīng)用得更加廣泛。

    2,、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)

    三維圖形的生成技術(shù)關(guān)鍵就是“實(shí)時(shí)”生成,。為保證實(shí)時(shí),至少保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,,比較好高于30幀/秒,。它主要以三維圖形的“加速繪制”和“逼真繪制”為重點(diǎn)。同時(shí),,要求設(shè)計(jì)師了解三維建模技術(shù)和有關(guān)的三維圖形技術(shù)基礎(chǔ),。

    3、立體顯示和傳感器技術(shù)

    虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,,現(xiàn)有的設(shè)備不能滿足需要,,會(huì)存在延遲大、分辨率低,、作用范圍小,、使用不便等缺點(diǎn),力學(xué)和觸覺(jué)傳感裝置也有待提高,。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有進(jìn)步空間,,有必要轎埋開(kāi)發(fā)新的三維顯示技術(shù)。

    4,、應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具閉碧螞

    虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵慧念是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象,,將想象力和創(chuàng)造力與適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象相結(jié)合,可以大幅度提高生產(chǎn)效率,,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,,提高產(chǎn)品質(zhì)量。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)平臺(tái),、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等的運(yùn)用,,有利于我們實(shí)現(xiàn)這一目的。

    5,、系統(tǒng)集成技術(shù)

    由于VR系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用,集成技術(shù)包括信息的同步技術(shù),、模型的標(biāo)定技術(shù),、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、數(shù)據(jù)管理模型,、識(shí)別與合成技術(shù)等,。

    VR虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)有哪些?

    虛擬現(xiàn)實(shí)”是來(lái)自英文“Virtual Reality”,,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),。比較早由美國(guó)的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Ⅵ)是集計(jì)算機(jī)技術(shù),、傳感器技術(shù),、人類心理學(xué)及生理學(xué)于一體的綜合技術(shù),其是通過(guò)利用計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)模陪蘆擬外界環(huán)境,,主要模對(duì)象有環(huán)境,、技能、傳感設(shè)備和感知等,,為用戶提供多信息,、三維動(dòng)態(tài)、交互式的仿真體驗(yàn)

    VR技術(shù)可以應(yīng)用的領(lǐng)域比較多,,目前運(yùn)用較多的領(lǐng)域包括醫(yī)療,、工程、軍事,、航空,、航海等方面,譬如航空領(lǐng)域,,航天飛行員在訓(xùn)練艙中面對(duì)屏幕進(jìn)行各種駕駛操作,,模擬艙外場(chǎng)景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓(xùn)練感受,。這種使人置身于圖像環(huán)境的方式已經(jīng)在飛機(jī)模擬訓(xùn)練中應(yīng)用了幾蘆雀帶十年了,。還有在娛樂(lè)、游戲,、教育領(lǐng)域,,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù)應(yīng)用的前景更加廣泛。在物理課上,,學(xué)生們可以自己動(dòng)手創(chuàng)造出降雨,、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣,、生動(dòng)形象,。這種新穎的教歲派學(xué)方式也是通過(guò)VR技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的??梢赃@樣說(shuō):VR能創(chuàng)造一個(gè)未來(lái)的,,現(xiàn)在的,過(guò)去的,,真實(shí)的或夢(mèng)幻的世界,。目前很多游戲已率先采用了此項(xiàng)技術(shù),,廣受年輕人歡迎。

    什么是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),?

    你好,虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),,廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),,對(duì)觀察者頭,、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋,、立體聲,、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等,。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說(shuō)明,。

    實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形

    相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情,。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,,又有足夠的時(shí)間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的***圖像,,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí),。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,,同時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量的要求也很高,,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問(wèn)題就變得相當(dāng)困難,。

    VR也能為我們的日常生活提供不少便利,,就拿中國(guó)人比較看重的房子來(lái)說(shuō)吧,先是四處奔波的到處看房,,按大上海的尺寸,,上一家看過(guò)的房子和下一家要看的房子間的距離……買個(gè)房子除了要投入大量的時(shí)間,還需要絕好的體力,。

    VR眼鏡

    VR 用VR開(kāi)坦克會(huì)怎么樣,?游戲機(jī)技術(shù)可有效提升戰(zhàn)斗力 在這些人中,裝填手肯定是比較不需要,、也不能裝備VR頭盔的,。對(duì)于其他人則不同,無(wú)論是射手,、駕駛員,、還是車長(zhǎng),,VR頭盔都能帶來(lái)很大程度上的改善——尤其是駕駛員和車長(zhǎng)[2]。

    顯示技術(shù)

    人看周圍的世界時(shí),,由于兩只眼睛的位置不同,,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來(lái),,就形成了一個(gè)關(guān)于周圍世界的整體景象,,這個(gè)景象中包括了距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然,,距離信息也可以通過(guò)其他方乎粗法獲得,,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等,。

    在VR系統(tǒng)中,,雙目立體視覺(jué)起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,,顯示在不同的顯示器上,。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇,、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感,。

    用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環(huán)境中,,每個(gè)物體相對(duì)于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個(gè)位置與姿態(tài),,而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來(lái)確定的,。

    跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的虛擬派頃歷現(xiàn)實(shí)頭套:在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,,視場(chǎng)的改變是通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤來(lái)實(shí)現(xiàn)的,用戶的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)是分離的,,而利用頭部跟蹤來(lái)改變圖像的視角,,用戶的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來(lái),感覺(jué)更逼真,。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,,用戶不僅可以通過(guò)雙目立體視覺(jué)去認(rèn)識(shí)環(huán)境,而且可以通過(guò)頭部的運(yùn)動(dòng)去觀察環(huán)境,。

    在用戶與計(jì)算機(jī)的交互中,,鍵盤和鼠標(biāo)是目前比較常用的工具,但對(duì)于三維空間來(lái)說(shuō),,它們都不太適合,。在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度,,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運(yùn)動(dòng)映射成三維空間的任意運(yùn)動(dòng)。已塵搜經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個(gè)自由度,,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等,。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣。

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