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    利用DEM創(chuàng)建空間三維模型(arcgisdem三維可視化)

    時(shí)間:2023-05-10 15:50:10

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    導(dǎo)讀:利用DEM創(chuàng)建空間三維模型 從DEM創(chuàng)建TIN。(你也可以在ArcGIS10中創(chuàng)建一個(gè)地形)使用柵格域工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)高程區(qū)域的多邊形,。使用要...

    利用DEM創(chuàng)建空間三維模型

    從DEM創(chuàng)建TIN,。(你也可以在ArcGIS10中創(chuàng)建一個(gè)地形)使用柵格域工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)高程區(qū)域的多邊形。使用要素類轉(zhuǎn)要素類工具(禁止使用環(huán)境設(shè)置中Z值),。緩沖多邊形來(lái)(例子中的緩沖距離為1米)擴(kuò)展外邊區(qū)域,。

    怎樣將DEM用ARCGIS軟件處理成地圖上用的帶有立體的山體?

    1、在ArcGIS軟件中添加DEM數(shù)據(jù),,數(shù)據(jù)格式為10米分辨率的柵格,。

    2、DEM的地形暈渲顯示,。將DEM與山體陰影圖層疊加,。調(diào)整色彩顯示可以做出圖一效果。

    3,、arcscene工具是arcgis分解出來(lái)的一個(gè)獨(dú)立的處理和現(xiàn)實(shí)三維數(shù)據(jù)的工具,,具體做法是將shp轉(zhuǎn)成TIN,然后再生成TINGRID,。然后再借助global mapper軟件(一種很有用的格式轉(zhuǎn)換軟件)將其轉(zhuǎn)為usgs dem,。

    4、你把山影數(shù)據(jù)和dem數(shù)據(jù)疊加一下,dem數(shù)據(jù)放在上面,,透明度設(shè)置一下就能看到立體效果,。如果還不能達(dá)到你的要求,那就用arcsence在里面加載dem,,處理一下顯示方式,。

    5、先去網(wǎng)上找黑龍江的DEM數(shù)據(jù),,然后用arcgis里面的空間分析模塊(spatial analyst)里的制作山體陰影功能(surface analysis-hillshadow)就可以了,。

    6、比較好的三維顯示,,例如將遙感影像貼到DEM上顯示起伏的效果,,主要使用ARCSCENE或者ARCGLOBE,如果是簡(jiǎn)單的與矢量圖層疊加,,可以先用DEM進(jìn)行hillshade的處理,,然后與矢量圖層疊加,也可以出現(xiàn)立體的效果,。

    arcgis中三維可視化怎么做

    1,、在Arcmap中做不了。在ArcScene中可以實(shí)現(xiàn),??梢栽陔娔X左下角開(kāi)始處,找到Arcgis,,選擇ArcScene,。

    2、從DEM創(chuàng)建TIN,。(你也可以在ArcGIS10中創(chuàng)建一個(gè)地形)使用柵格域工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)高程區(qū)域的多邊形,。使用要素類轉(zhuǎn)要素類工具(禁止使用環(huán)境設(shè)置中Z值)。緩沖多邊形來(lái)(例子中的緩沖距離為1米)擴(kuò)展外邊區(qū)域,。

    3,、在ArcScene中加載Tin,用3D analyst從tin內(nèi)插生成DEM,,對(duì)DEM進(jìn)行三維顯示設(shè)置,,就可以生成三維效果。

    arcgis里面怎么顯示三維模型

    1,、在ArcScene中加載Tin,,用3D analyst從tin內(nèi)插生成DEM,對(duì)DEM進(jìn)行三維顯示設(shè)置,,就可以生成三維效果,。

    2,、其實(shí),直接用arcgis就行了,。需要采集經(jīng)緯度,,和高程。采集完后到excel,,然后導(dǎo)入arcgis成tin或者grid,。然后到arcscene里面就行。這是比較簡(jiǎn)單比較粗糙的做法,。你上面的步驟應(yīng)該也行,。

    3、ArcGIS可以直接打開(kāi)CAD的dwg文件,,利用CAD文件中的高程點(diǎn)信息可以生成不規(guī)則三角網(wǎng),,進(jìn)而利用ArcGIS中的3D分析工具生成等高線,并進(jìn)行三維顯示,。CAD中的其他圖層信息也可以利用3D分析工具顯示在ArcGIS生成的三維圖形中,。

    4、從DEM創(chuàng)建TIN,。(你也可以在ArcGIS10中創(chuàng)建一個(gè)地形)使用柵格域工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)高程區(qū)域的多邊形,。使用要素類轉(zhuǎn)要素類工具(禁止使用環(huán)境設(shè)置中Z值),。緩沖多邊形來(lái)(例子中的緩沖距離為1米)擴(kuò)展外邊區(qū)域,。

    5、首先,,將三維模型存成.3ds格式,,因?yàn)閍rcgis只認(rèn)識(shí).3ds格式的模型。其次,,在arcgis中建立個(gè)樣式庫(kù).style,,打開(kāi)這個(gè)樣式庫(kù)在里邊的點(diǎn)要素符號(hào)化文件中建立新符號(hào),組合框下拉選中“3D模型導(dǎo)入”項(xiàng)導(dǎo)入即可,。

    6,、看網(wǎng)上教程學(xué)會(huì)在cityengine里寫(xiě)幾個(gè)簡(jiǎn)單的建筑體塊規(guī)則。通過(guò)拍照獲取建筑立面材質(zhì),、開(kāi)窗,、風(fēng)格等,將規(guī)則賦予建筑基底就能生成了,。之所以建議使用cityengine的原因是題主作為規(guī)劃出身,,掌握并熟練ArcGIS挺重要的。

    三維可視化

    1,、三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學(xué)的所有領(lǐng)域,。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,,并非模擬技術(shù),。

    2、三維可視化基本原理是融合多媒體技術(shù),、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及三維鏡像技術(shù)完成數(shù)據(jù)處理的虛擬化,,根據(jù)對(duì)物體多方位的監(jiān)管,搭建依據(jù)現(xiàn)實(shí)的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)際效果,,讓數(shù)據(jù)呈現(xiàn)更加直觀和易于了解,。

    3、三維可視化是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù),,再現(xiàn)三維世界中的物體,,并能夠表示三維物體的復(fù)雜信息,使其具有實(shí)時(shí)交互的能力的一種可視化技術(shù),,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)再現(xiàn),。

    4、三維可視化設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)其實(shí)您可以參考威小來(lái)應(yīng)該滿足您的需求,,通過(guò)分享屏幕,,視頻、文件,、還能屏幕畫(huà)圖,,多人語(yǔ)音共享一起討論話題。而且還能自學(xué)就可以搭建城市,、工廠,。

    5、三維可視化是使用三維軟件創(chuàng)建圖形和渲染設(shè)計(jì)的過(guò)程,。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),,就是通過(guò)三維視覺(jué)效果,將各行業(yè)的數(shù)據(jù)立體化地呈現(xiàn)出來(lái),。

    ArcGis中進(jìn)行三維可視化處理有哪些組件

    地理處理 數(shù)據(jù)類型 地形數(shù)據(jù) 影像數(shù)據(jù) 地形圖 地下數(shù)據(jù) 模型數(shù)據(jù)組件,。

    ArcGis三維分析工具有:3D Analyst ,ArcScene,,ArcGlobe等,,具體可以根據(jù)需要選擇不同的工具。

    一般用到的主要是DeskTop組件,,包括下面幾個(gè)模塊,;Arcinfo 用于地圖數(shù)據(jù)編輯 Arcview 用于地圖顯示、打印,、輸出等,。

    arcview提供了核心的制圖和gis功能,。arceditor增加了對(duì)空間數(shù)據(jù)庫(kù)和coverage數(shù)據(jù)的編輯功能。arcinfo增加了高級(jí)的空間處理能力,。

    ArcGIS Engine――為定制開(kāi)發(fā)GIS應(yīng)用的嵌入式開(kāi)發(fā)組件 ArcObjects包含了大量的可編程組件,,從細(xì)粒度的對(duì)象(例如,單個(gè)的幾何對(duì)象)到粗粒度的對(duì)象(例如與現(xiàn)有ArcMap文檔交互的地圖對(duì)象)涉及面極廣,,這些對(duì)象為開(kāi)發(fā)者集成了全面的GIS功能,。

    圖6-5 數(shù)據(jù)處理與三維顯示組件功能結(jié)構(gòu)圖 (一)建立三維數(shù)字高程模型 支持從中國(guó)國(guó)家空間數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)格式(柵格部分)或ArcGIS Grid格式文件中讀取柵格地形數(shù)據(jù),生成網(wǎng)格化的三維顯示模型,。

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