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時間:2023-05-08 14:54:01
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來源:
欄目:新聞資訊
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虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,,縮寫為VR),,又稱虛擬實境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),。
在分享虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用能力及場景之前,還要簡單提一下相關(guān)的設(shè)備,。 比較比較簡單的VR入門設(shè)備,,當(dāng)屬谷歌的 VR紙盒 了,只需10來塊錢就可以買到,。
難以應(yīng)用于某些學(xué)科:一些學(xué)科可能難以應(yīng)用VR技術(shù),,例如,學(xué)習(xí)歷史或文學(xué)等學(xué)科不太適合在虛擬環(huán)境中進行學(xué)習(xí),。將VR技術(shù)應(yīng)用于教育課堂具有一些明顯的優(yōu)勢,,但也存在一些劣勢。
AR是增強現(xiàn)實,VR則是虛擬現(xiàn)實,,VR與AR技術(shù)比較大的不同是,,VR技術(shù)通過佩戴硬件使體驗者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,因而多配合一些智能硬件來實現(xiàn),,而AR則是將一些虛擬的元素添加到現(xiàn)實環(huán)境中,,以增強虛擬元素的真實感。
AR教育目前已經(jīng)應(yīng)用于課堂之中,,通過教學(xué)實踐證明,,使用ARSeek進行小學(xué)數(shù)學(xué)、科學(xué)等學(xué)科的教學(xué),,相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,,在課堂氛圍、學(xué)生理解,、老師表達(dá),、成績提升方面均有顯著的提高。
1、Gear VR是在安卓設(shè)備上運行,,需要使用Android NDK基于 C++ 進行開發(fā),。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進行開發(fā)。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK,。其次是 C# ,。 Unity 把 C# 當(dāng)作腳本語言使用。
2,、C,、C++、C#,,這是比較基礎(chǔ)的,,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),,做到掌握寫相關(guān)代碼即可,。Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,,不能泛泛地去學(xué),,可以從簡單的項目開始做。
3,、非開發(fā)方面的VR技術(shù)在學(xué)習(xí)一下,,建模,、3D、設(shè)計,、引擎,、程序、美術(shù),、光學(xué)硬件,、動作捕捉傳感器等等。
4,、把材質(zhì)做好,;重復(fù)1/2,直到整個樣板間看上去象樣一些,;放個***人稱控制器;把攝像機放在控制器上,;安裝比較新版本的Oculus Runtime和SDK,;打開unity的player設(shè)置,勾選支持vr,;運行,。
5、接下來就來為大家介紹了VR開發(fā)工程師需要掌握的技能,,一起來看看吧,。要學(xué)會C#和C++語言:多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā),,包括了C#基礎(chǔ)語法與算法,、面向?qū)ο缶幊痰取?/p>
6、如果是說 VR 專業(yè)領(lǐng)域,,涉及理論,、設(shè)備、SDK研究與開發(fā) ,,這里方向很多,,需要有深度的專業(yè)知識儲備,基本上要做一個10年計劃,,從拿一兩個相關(guān)專業(yè)的學(xué)位開始,。我覺得這個方向不符合你的目標(biāo)。