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時(shí)間:2023-05-07 16:18:12
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欄目:新聞資訊
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1、是虛擬現(xiàn)實(shí)英文(VirtualReality)的簡稱,,虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),,對(duì)觀察者頭,、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋,、立體聲,、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等,。
1,、根據(jù)沉浸式體驗(yàn)角度分類 沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類,。
2,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),,又稱靈境技術(shù),,是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息,、仿真技術(shù)于一體,,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
3,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境,、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面,。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的,、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像,。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知,。
4、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),、沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),、多人VR。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(VirtualRealitySystem,,簡稱VR,;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的圖形圖像領(lǐng)域的高新技術(shù),,也被稱為靈境技術(shù)或人工環(huán)境,。
5、現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要載體是VR眼鏡,,它就是一個(gè)頭戴顯示器,,里面兩塊顯示屏,左右眼各一個(gè),,用來顯示通過建模模擬出來的環(huán)境,。看過3D電影的話就是把3D電影的畫面使勁拉近,,戴上眼鏡,,你就站在了虛擬世界中。
DS MAX的幾何建模方法主要有多邊形(Polygon)建模,、非均勻有理B樣條曲線建模(NURBS),、細(xì)分曲面技術(shù)建模(Subdivision Surface)。通常建立一個(gè)模型可以分別通過幾種方法得到,,但有優(yōu)劣,、繁簡之分。⑴ 多邊形建模,。
虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,,目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),,并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
環(huán)境建模技術(shù):對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來說,,創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的虛擬環(huán)境是比較核心的內(nèi)容,。構(gòu)建虛擬環(huán)境,首先要建模,,然后在建模的基礎(chǔ)上實(shí)時(shí)繪制和顯示,,形成虛擬世界。
目前vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建模技術(shù)不包含應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù),。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示:vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建模技術(shù)包括動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù),,實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù),立體顯示和傳感器技術(shù),,唯獨(dú)不包括應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù),。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境,,可以模擬現(xiàn)實(shí)世界和想象世界中的物理存在,。虛擬現(xiàn)實(shí)人為地創(chuàng)造感官體驗(yàn),包括視覺,、聽覺,、觸覺和嗅覺。
2,、虛擬現(xiàn)實(shí)”是來自英文“Virtual Reality”,,簡稱VR技術(shù)。比較早由美國的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出,。
3,、虛擬現(xiàn)實(shí)是采用電腦技術(shù)及相關(guān)設(shè)備構(gòu)造一個(gè)本不存在的事物或環(huán)境,使人有身臨其境的感覺,。
4,、虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),,廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),,對(duì)觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),,以及觸覺/力覺反饋,、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸,、語音輸入輸出技術(shù)等,。
5、問題一:什么是虛擬現(xiàn)實(shí),? 此種虛擬世界由計(jì)算機(jī)生成,,可以是現(xiàn)實(shí)世界的再現(xiàn),,亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺,、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互,。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)有:沉浸感是虛擬現(xiàn)實(shí)比較主要的特點(diǎn),,利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維立體圖像,,讓人置身于一種虛擬環(huán)境中,就像在真實(shí)的客觀世界中一樣,,能給人一種身臨其境的感覺,。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的特征是:多感知性,、存在感,、交互性、自主性,。
3,、交互性:VR技術(shù)的交互指的是,參與者借助專用的三維交互設(shè)備與虛擬環(huán)境之間以自然的方式進(jìn)行交互,,這樣的交互比平面圖形交互擁有更加豐富的形式。
4,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有的三個(gè)特征是浸沉感,、交互性和構(gòu)想性。虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)也稱為虛擬技術(shù),、虛擬環(huán)境,,是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,。