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    虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)是學(xué)什么

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    虛擬現(xiàn)實(shí)”是來(lái)自英文“Virtual Reality”,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),。比較早由美國(guó)的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出,。

    第三部分是專業(yè)知識(shí)學(xué)習(xí),主要學(xué)習(xí)空間規(guī)劃,、室內(nèi)風(fēng)格表現(xiàn),、施工工藝、裝飾材料,、人體工程學(xué),、室內(nèi)設(shè)計(jì)流程、室內(nèi)設(shè)計(jì)規(guī)范,、家裝預(yù)算,、營(yíng)銷(xiāo)談單以及家裝風(fēng)水等方面的知識(shí)。

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    2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論,、虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目設(shè)計(jì),、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、三維軟件技術(shù)基礎(chǔ),、數(shù)字圖像處理、視頻剪輯與合成,、數(shù)字繪畫(huà),、虛擬空間社交文化。

    3,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱靈境技術(shù),,是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī),、電子信息,、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,。

    4,、虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)主要學(xué)習(xí)3D建模基礎(chǔ),、VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),、人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì),、交互編程基礎(chǔ),、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作,虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)屬于新興專業(yè),,就業(yè)前景不錯(cuò),。

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    虛擬現(xiàn)實(shí)”是來(lái)自英文“Virtual Reality”,,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),。比較早由美國(guó)的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。

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