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時(shí)間:2023-05-04 02:37:38
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來源:
欄目:新聞資訊
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三維可視化是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù),,再現(xiàn)三維世界中的物體,,并能夠表示三維物體的復(fù)雜信息,使其具有實(shí)時(shí)交互的能力的一種可視化技術(shù),,是對現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)再現(xiàn),。
1、三維模型常用軟件:UG,、Proe,、Solidworks、3DMAX,。渲染常用軟件:Keyshot軟件,,犀牛,巴西,,keyshot,,maxwell等工業(yè)渲染器,vray建筑渲染器,。
2,、D Studio Max,,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,。
3、常見的建模軟件有:SkecthUp,,Rhino,,Maya,3Ds Max,,Revit等,,建筑的整體設(shè)計(jì)基本依靠于前三種,3Ds Max常用于渲染,,而Revit常用于后期深化,。SkecthUp的特點(diǎn)是:命令少,簡單易學(xué),,操作簡單,,有利于簡單的幾何形體推敲。
可視化技術(shù)的應(yīng)用大至高速飛行模擬,,小至分子結(jié)構(gòu)的演示,,無處不在。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,,可視化與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合使遠(yuǎn)程可視化服務(wù)成為現(xiàn)實(shí),,可視區(qū)域網(wǎng)絡(luò)因此應(yīng)運(yùn)而生。它是SGI公司在2002年3月提出的新理念,。它的核心技術(shù)是可視化服務(wù)器硬件和軟件,。
數(shù)據(jù)可視化指的是,通過商業(yè)智能BI以圖形化手段為基礎(chǔ),,將復(fù)雜,、抽象和難以理解的數(shù)據(jù)用圖表進(jìn)行表達(dá),清晰有效地傳達(dá)信息,。
簡而言之,,可視化是一種數(shù)據(jù)的可視表現(xiàn)形式以及交互技術(shù)的總稱。