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時(shí)間:2023-05-03 11:02:27
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來源:
欄目:新聞資訊
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1、Gear VR是在安卓設(shè)備上運(yùn)行,,需要使用Android NDK基于 C++ 進(jìn)行開發(fā),。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進(jìn)行開發(fā)。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK,。其次是 C# ,。 Unity 把 C# 當(dāng)作腳本語言使用。
打開3Dmax軟件,,新建場景,,新建一個(gè)攝像機(jī),攝像機(jī)放在場景的中間,,參數(shù)可以不用怎么設(shè)置,,和平常的一樣就可以。
當(dāng)我們所有的燈光,,材質(zhì)都設(shè)置好了以后,,準(zhǔn)備渲染一張360度全景圖??旖萱IF10,打開渲染參數(shù)設(shè)置面板,。***步,,設(shè)置渲染尺寸大小,,必須為2:1的比例,我圖中設(shè)置視5000x2500的圖片,,也可以設(shè)置成其他的尺寸,。
度全方位效果圖的詳細(xì)步驟:創(chuàng)建自由攝像機(jī),并放置在場景的合適位置,。
拍攝制作360全景圖的步驟:選擇器材,、拍攝照片:目前市面上除了百度地圖等大平臺(tái)在用全景相機(jī)拍攝VR全景圖以外,大部分的個(gè)體或從業(yè)者都是使用單反相機(jī)+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業(yè)拍攝VR全景圖,。
度全景圖制作步驟:融合批處理 打開曝光融合軟件:photomatix,。點(diǎn)擊批處理包圍曝光的照片。
首先把兩個(gè)視圖選上同一張圖,,在圖中找到物理上垂直于地面的線,,比如墻縫、柱子邊緣,、門框邊緣等,。然后在***個(gè)窗口上精準(zhǔn)的點(diǎn)擊這條線的比較上端,在第二個(gè)窗口圖中點(diǎn)擊這條線的比較下端,,這樣就會(huì)出現(xiàn)一條垂直線,。
1、拍攝全景照片,。采用相機(jī),、三腳架、存儲(chǔ)卡,、相機(jī)電池,、魚眼鏡頭、快速加載板等材料來拍攝VR全景照片,,需要攝影師高超的拍攝技巧,。如果沒有專業(yè)的指導(dǎo),建議提前一個(gè)月的時(shí)間去摸索了解設(shè)備,,這是VR拍攝重要的準(zhǔn)備一步,。
2、打開百度瀏覽器,,在輸入框中輸入“Media converter”并下載安裝,。下載安裝后,打開“Media converter”,。打開“Media converter”后,,點(diǎn)擊左側(cè)的“Video”。在電腦上打開所需要制作成VR的視頻。
3,、在拍攝時(shí)候需要通過遙控器確認(rèn)同時(shí)開啟GoPro設(shè)備,,主要為了便于后期處理,需要拍攝VR視頻的時(shí)候進(jìn)行打板的動(dòng)作產(chǎn)生聲音,,或者可以用專門的打板器,,實(shí)在不行可以喊兩聲。
4,、對(duì)已調(diào)試好的動(dòng)畫場景進(jìn)行渲染,,并對(duì)渲染好的動(dòng)畫鏡頭進(jìn)行視頻合成處理。合成階段,,我們進(jìn)行鏡頭組接,,加效果、加字幕,、音樂等后期制作,,完成視頻再交付程序。
5,、VR全景的拍攝和制作其實(shí)并不像網(wǎng)上說的很輕松就可以搞定,,其難點(diǎn)主要存在于2個(gè)方面。一是場景拍攝中:拍攝時(shí)怎樣避免場景模糊不清,,光線太暗或者太明如何調(diào)節(jié),,拍攝場地人物或動(dòng)態(tài)事物太多如何處理。
6,、拍攝全景照片.拍攝VR全景需要用到相機(jī),、云臺(tái)、三腳架,、存儲(chǔ)卡,、相機(jī)電池、魚眼鏡頭,、快裝板等,。而且需要攝影師高超的拍攝技術(shù)。
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