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時間:2023-05-01 01:58:45
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來源:
欄目:新聞資訊
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作為一款免費的開源3D模型設(shè)計軟件,, Blender***是預(yù)算有限的學(xué)生黨們的不二之選,。Blender擁有簡潔清晰的界面和功能分類,,同時操作也十分快捷簡單。雖然是免費軟件,,但 Blender擁有媲美其他收費的建模軟件的功能設(shè)計,。
1、dmax的插件很全,,很多,,相對于maya,他的建模功能就很強大了,,他有很多模型都是自帶的,,命令也很完善,maya比較適合于動畫,,建模不怎么好,,主要是太慢了。
2,、區(qū)別就是3dmax在行業(yè)里更多的公司拿來做游戲和室內(nèi)設(shè)計(不代表它不能做電影哈,,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業(yè)里更多的公司用它來做動畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少),。
3,、我們老師是說,3DMAX做的逼真度相對較低(模型儲量就較?。?,而MAYA做的逼真度相對較高(模型就較大復(fù)雜),MAYA比較適合用于制作電影,。
4,、DMAX與MAYA都是不錯的CG應(yīng)用軟件,但相對來說,,MAYA在動漫和影視動畫方面的應(yīng)用更廣 Maya的CG功能十分全面,,建模、粒子系統(tǒng),、毛發(fā)生成,、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等,。
5,、我覺得用maya比較好 從常理上來說maya多用于角色、怪獸等制作,。 3dMax常用于建筑,、機械等制作。
6,、角色建模還是maya好一些,,因為maya是針對游戲動畫,游戲場景,,動畫角色所開發(fā)的,,3D也是可以做三維,包括游戲,。
Dmax注重美工方面,,VRP則注重程序。二者的分工也不同,。在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中3Dmax與VRP相結(jié)合,,是實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實場景構(gòu)造的重要工具和手段,也是在場景中增加物體智能交互,、邏輯判斷的良好工具,。
這說明這個版本的VRP比較多只能支持到3DMAX2011,后面更新的3DMAX版本,,VRP不支持了,。 人家都不支持了,還能有啥辦法,。就好比是有些游戲只支持WIN7和WIN8,,有些人非要用XP系統(tǒng)去玩,這怎么解決嘛,,只能換系統(tǒng)咯,。
DMAX是美工,虛擬現(xiàn)實用軟件的話有unity3d,,Quest3d.國產(chǎn)VRP,,如果自己編程做VR的話,,開源引擎比較好的OGRE,,或者直接用Opengl/Directx。3DMAX做的東西是給虛擬現(xiàn)實用的,。
兄弟,,VRP的共享版好像和max8結(jié)合的比較好,一般情況,,做的十字樹是不用烘焙的,,還有在vrp引擎里面可以改變貼圖的,有什么不對的地方可以到引擎里面改,,烘焙是個技術(shù)活,,不是一兩句能講得清的。
VRP通常是指:虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)的載體,,虛擬現(xiàn)實仿真平臺,,(Virtual Reality Platform,,簡稱VRP)。把VR比如成一個游戲,,那VRP就是玩這個游戲的機器,。說的有點簡單了,具體怎么理解,,這個我還真不知道怎么說,。