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    大數(shù)據(jù)可視化設計主要包括哪四個關鍵環(huán)節(jié) (可視化設計四個方面)

    時間:2023-04-29 08:12:59

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    來源:

    欄目:新聞資訊

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    導讀:大數(shù)據(jù)可視化設計主要包括哪四個關鍵環(huán)節(jié)? 需求分析 需求分析是大數(shù)據(jù)可視化項目開展的前提,,要描述項目背景與目的,、業(yè)務目標、業(yè)務范圍,、業(yè)務需求...

    數(shù)據(jù)可視化設計主要包括哪四個關鍵環(huán)節(jié)?

    需求分析 需求分析是大數(shù)據(jù)可視化項目開展的前提,,要描述項目背景與目的、業(yè)務目標,、業(yè)務范圍,、業(yè)務需求和功能需求等內(nèi)容,明確實施單位對可視化的期望和需求,。

    進行數(shù)據(jù)可視化設計時,從哪幾方面增強數(shù)據(jù)的視覺隱喻?

    1,、數(shù)據(jù)可視化-派可數(shù)據(jù)商業(yè)智能BI 在確認需求的過程中,,分析人員需要特別關注業(yè)務和數(shù)據(jù)的對應關系,,按照數(shù)據(jù)詞典將數(shù)據(jù)倉庫中的指標,、標簽進行確認,,對數(shù)據(jù)質(zhì)量進行調(diào)研,比較大程度提高數(shù)據(jù)可視化的準確性,。

    2、隱喻在層次與網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的可視化方面的應用不是一個隨意的修飾,,它在人類的認知方面起到了非常重要的作用,。

    3,、擴大留白 頁面中的白色區(qū)域,專業(yè)稱為負空間,。用戶對于負空間的感觸可能不深,但是對于設計數(shù)據(jù)可視化的人員而言,,如果負空間不平衡,,頁面的閱讀感就會很差,,因此負空間的排版,,要擴大留白,。

    可視化原型設計的基本原則

    1,、第注重數(shù)據(jù)的比較 想要數(shù)據(jù)反映出問題,就必須有比較,,比較是一種相對的變化,,不僅僅是在于量的呈現(xiàn),,比較可以看到問題的存在性,,比較一般分為同比或者環(huán)比兩種,是使用比較多的,。

    2,、簡單法則 數(shù)據(jù)可視化是用來告知用戶,,而非讓用戶接收不需要的過載信息。作用一名設計者,,你的角色就是專注簡單,將復雜或者零散的信息變得切實可行,,易于理解,,極具意義和更人性化的信息。記住,,越簡單,,用戶才能越明白,。

    3、您好,,信息可視化設計的創(chuàng)作思想是指將信息以圖形的形式展示出來,,以便更好地傳達消息。信息可視化設計的創(chuàng)作思想是一種以視覺元素為基礎的設計思想,,它將信息以圖形的形式展示出來,,以便更好地傳達消息。

    4,、可視化直觀理解就是轉化為視覺所能感知,。可視化的基本含義是將科學計算中產(chǎn)生的大量非直觀的,、抽象的或者不可見的數(shù)據(jù),,借助計算機圖形學和圖像處理等技術,以圖形圖像信息的形式,直觀,、形象地表達出來,,并進行交互處理。

    5,、畫原型前先考慮好業(yè)務邏輯和交互邏輯。梳理好邏輯關系,,在開始原型設計時才不會出現(xiàn)前后矛盾的狀況。原型圖要規(guī)范,,簡單整潔,主要可以概括為:頁面框架要清楚,;頁面不影響設計;頁面元素要統(tǒng)一,;頁面排版要整齊,。

    如何將數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)可視化展現(xiàn)

    1、在數(shù)據(jù)可視化設計前,,分析人員要先完成業(yè)務需求的分析,將分析需求拆分成不同層級,、不同主題的任務,,捕捉其中業(yè)務的數(shù)據(jù)指標,、標簽,,劃分出不同優(yōu)先級,為下一步取數(shù)做準備,。

    2、做成圖表樣式(用折線圖,、柱形圖、面積圖等等)根究你想要的展示的維度選擇不同的圖表來展示,。可以做成一個綜合性的數(shù)據(jù)可視化看板,,在看板中將數(shù)據(jù)從多維度展示,,也就是***種的綜合美觀版,。

    3,、數(shù)據(jù)可視化指的是,,通過商業(yè)智能BI以圖形化手段為基礎,,將復雜,、抽象和難以理解的數(shù)據(jù)用圖表進行表達,,清晰有效地傳達信息,。

    4,、數(shù)據(jù)可視化是數(shù)據(jù)科學家工作中的重要組成部分。在項目的早期階段,,你通常會進行探索性數(shù)據(jù)分析(ExploratoryDataAnalysis,,EDA)以獲取對數(shù)據(jù)的一些理解,。

    5、***步:分析原始數(shù)據(jù) 數(shù)據(jù)是可視化背后的主角,,逆向可視化與從零構建可視化的***步一樣:從原始數(shù)據(jù)入手,。不同的是在逆向時我們看到的是數(shù)據(jù)經(jīng)過圖形映射,、加工,、修飾后的比較終結果,而原始數(shù)據(jù)隱藏在紛繁復雜的視覺效果中,。

    可視化設計的5個步驟

    1,、建立可視化場景 建立可視化場景是對數(shù)據(jù)倉庫/集市中的數(shù)據(jù)進行分析處理的成果,用戶能夠借此從多個角度查看企業(yè)/單位的運營狀況,,按照不同的主題和方式探查企業(yè)/單位業(yè)務內(nèi)容的核心數(shù)據(jù),,從而作出更精準的預測和判斷,。

    2,、個人以為數(shù)據(jù)可視化服務商業(yè)分析的經(jīng)典過程可濃縮為:從業(yè)務與數(shù)據(jù)出發(fā),經(jīng)過數(shù)據(jù)分析與可視化形成報告,,再跟蹤業(yè)務調(diào)整回到業(yè)務,,是個經(jīng)典閉環(huán)。

    3,、在數(shù)據(jù)可視化設計前,,分析人員要先完成業(yè)務需求的分析,將分析需求拆分成不同層級,、不同主題的任務,,捕捉其中業(yè)務的數(shù)據(jù)指標、標簽,劃分出不同優(yōu)先級,,為下一步取數(shù)做準備,。

    4、)設計的方案至少適用于兩個層次:一是能夠整體展示大的圖形輪廓,,讓用戶能夠快速的了解圖表所要表達的整體概念,;之后再以合適的方式對局部的詳細數(shù)據(jù)加以呈現(xiàn)(如鼠標hover展示)。

    5,、(5)Win32 API函數(shù),,共6個,用于處理像素格式及緩沖,。 (6)OpenGL結構,,共4個。

    6,、可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化的工具有:Excel,、報表、BI 圖表的展現(xiàn)形式有:柱狀圖,、條形圖,、折線圖、餅圖,、雷達圖,、地圖、漏斗圖,、儀表板圖,、散點圖,、?;鶊D、詞云和矩形樹圖等各種各種圖形,。

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