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時(shí)間:2023-04-28 15:28:33
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來源:
欄目:新聞資訊
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1、目前主流的web前端框架有:Bootstrap,、妹子UI,、MUI移動(dòng)前端框架等。國內(nèi)的一些前端大神和前端大神團(tuán)隊(duì)琢磨出了以下幾個(gè)不錯(cuò)的web前端框架,。
IT語境中的框架,,特指為解決一個(gè)開放性問題而設(shè)計(jì)的具有一定約束性的支撐結(jié)構(gòu),。在此結(jié)構(gòu)上可以根據(jù)具體問題擴(kuò)展、安插更多的組成部分,,從而更迅速和方便地構(gòu)建完整的解決問題的方案,。
可以說,一個(gè)框架是一個(gè)可復(fù)用的設(shè)計(jì)構(gòu)件,,它規(guī)定了應(yīng)用的體系結(jié)構(gòu),,闡明了整個(gè)設(shè)計(jì)、協(xié)作構(gòu)件之間的依賴關(guān)系,、責(zé)任分配和控制流程,,表現(xiàn)為一組抽象類以及其實(shí)例之間協(xié)作的方法,,它為構(gòu)件復(fù)用提供了上下文(Context)關(guān)系,。
框架就是你在實(shí)際開發(fā)中,可以讓使用者減少很多重復(fù)的代碼,、讓代碼的結(jié)構(gòu)更加清晰,,耦合度更低,后期維護(hù)方便,。1) 在javaSE中你可以使用JDBC實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的操作,,在不使用框架的情況下,sql語句都是寫在java代碼中的,。
框架就是Framework,,我們可以將框架理解為某種應(yīng)用的半成品,就是一組組件,,供用戶選用,,完成用戶自己的系統(tǒng)。
常見的web前端開發(fā)框架如下:Bootstrap:主流框架之一,,Bootstrap是基于HTML,、CSS、JavaScript的,,它簡潔靈活,,使得Web開發(fā)更加快捷。html5-boilerplate:該框架可以快速構(gòu)建健壯,,且適應(yīng)力強(qiáng)的webapp或網(wǎng)站,。
jQuery,Vue,,Bootstrap,,react。
學(xué)習(xí)Web框架可以加快Web開發(fā)速度,,節(jié)約時(shí)間,。就目前來說,,Web前端要學(xué)什么框架呢?分享目前比較流行且常用的Web前端框架有Angular,、React,、Bootstrap和Vue。
Bootstrap是簡潔,、直觀,、強(qiáng)悍的前端開發(fā)框架,讓web開發(fā)更迅速,、簡單,,甚至連非前端工程師人員也能開發(fā)出優(yōu)美的頁面,讓所有開發(fā)人員更加快捷,、方便的開發(fā)web頁面和移動(dòng)端應(yīng)用,,同時(shí)也能開發(fā)響應(yīng)式web頁面,上手也非???。
數(shù)據(jù)可視化,是關(guān)于數(shù)據(jù)視覺表現(xiàn)形式的科學(xué)技術(shù)研究,。其中,,這種數(shù)據(jù)的視覺表現(xiàn)形式被定義為,一種以某種概要形式抽提出來的信息,,包括相應(yīng)信息單位的各種屬性和變量,。它是一個(gè)處于不斷演變之中的概念,其邊界在不斷地?cái)U(kuò)大,。
數(shù)據(jù)可視化指的是,,通過商業(yè)智能BI以圖形化手段為基礎(chǔ),將復(fù)雜,、抽象和難以理解的數(shù)據(jù)用圖表進(jìn)行表達(dá),,清晰有效地傳達(dá)信息。
數(shù)據(jù)可視化既是一門藝術(shù),,也是一門科學(xué),,被一些人視為描述性統(tǒng)計(jì)學(xué)的一個(gè)分支,而且其他人則認(rèn)為數(shù)據(jù)可視化為一種扎根理論的開發(fā)工具,。因互聯(lián)網(wǎng)活動(dòng)而產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量增加以及環(huán)境中傳感器數(shù)量的增加被稱為“大數(shù)據(jù)”或物聯(lián)網(wǎng),。
所謂數(shù)據(jù)可視化,是關(guān)于數(shù)據(jù)視覺表現(xiàn)形知式的科學(xué)技術(shù)研究,。其中,,這種數(shù)據(jù)的視覺表現(xiàn)形式被定義為,一種以某種概要形式抽提出來道的信息,,包括相應(yīng)信息單位的各種屬性專和變量,。
1,、ThingJS是物聯(lián)網(wǎng)可視化PaaS開發(fā)平臺(tái),幫助物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)商輕松集成3D可視化界面,。ThingJS名稱源于物聯(lián)網(wǎng)InternetofThings(IoT)中的Thing(物),,ThingJS使用當(dāng)今比較熱門的Javascript語言進(jìn)行開發(fā)。
2,、模型,;3D游戲使用的模型大多是用3DMax、Maya設(shè)計(jì)的,。紋理貼圖,;有了模型并不能完美的表現(xiàn)出物體、人物的形態(tài),、面貌,,還必須為這些模型加上蒙皮(也就是紋理)才能更好的表現(xiàn)細(xì)節(jié)、增強(qiáng)真實(shí)感,。
3,、工業(yè)數(shù)據(jù)可視化決策系統(tǒng)可以通過虛擬現(xiàn)實(shí),、數(shù)據(jù)儀表板等多種顯示手段,,實(shí)現(xiàn)與工業(yè)企業(yè)原有自動(dòng)控制系統(tǒng)的結(jié)合。為大數(shù)據(jù)時(shí)代的工業(yè)生產(chǎn)監(jiān)控,、設(shè)備監(jiān)控和虛擬制造應(yīng)用提供比較佳的可視化解決方案,。
4、比較后一步,,接入實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)源并部署到客戶端(或在線一鍵發(fā)布),,真正創(chuàng)造一個(gè)物聯(lián)網(wǎng)傳感輸入環(huán)境。
5,、ThingJS 是物聯(lián)網(wǎng)可視化PaaS開發(fā)平臺(tái),,幫助物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)商輕松集成 3D 可視化界面。ThingJS 名稱源于 物聯(lián)網(wǎng)Internet of Things (IoT)中的 Thing (物),,ThingJS 使用當(dāng)今比較熱門的 Javascript 語言進(jìn)行開發(fā),。
6、北京華偉恒遠(yuǎn)信息系統(tǒng)技術(shù)有限含有可視化系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái),,網(wǎng)絡(luò)開發(fā),。
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