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時間:2023-05-26 13:20:35
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欄目:新聞資訊
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1,、建立城市三維模型方法:***步:在arcsence中把建筑物的shp矢量圖層,根據(jù)每棟樓的高度提起來,,并轉(zhuǎn)為3D圖層轉(zhuǎn)多面體。第二步:利用各類軟件下載整個城市的高精度DEM柵格文件,,將柵格文件轉(zhuǎn)為TIN格式,。
谷歌地球是一款由Google公司開發(fā)的的虛擬地球儀軟件, 它把衛(wèi)星圖像,、地圖,、百科全書和飛行模擬器整合在一起,布置在一個地球的三維模型上,。由于Google Earth存在泄密性,,因此備受爭議。
手機上用的谷歌地圖可以以兩種模式顯示,,一種就是你說的衛(wèi)星視圖還有就是一種是地圖視圖,。衛(wèi)星視圖就是實景,是衛(wèi)星拍攝的,,跟你眼睛看到的是一樣的,,樓房馬路都有,但是這些地圖有些年代了一般國內(nèi)的都是007年拍攝的,。
能提供三種視圖:一是矢量地圖(傳統(tǒng)地圖),,可提供政區(qū)和交通以及商業(yè)信息;二是不同分辨率的衛(wèi)星照片(俯視圖,,跟 Google Earth 上的衛(wèi)星照片基本一樣),;三是地形視圖,可以用以顯示地形和等高線,。
另外,,google earth的3D模型顯示也是google maps目前不能實現(xiàn)的。三:從開放性來說,,google earth 不如googl maps.google earth是個獨立軟件,,而google maps提供了api用于二次開發(fā),允許用戶在自已的網(wǎng)頁上顯示地圖。
1,、明白平面設(shè)計線及縱斷面線含義,,您的問題答案就比較明確的,在沒有平面設(shè)計線之前,,縱斷面地面線無從談起(原始地面是不斷起伏變化的),,因此,也不存在先縱斷面設(shè)計,,后平面及橫斷面設(shè)計一說,。
2、再進(jìn)行路基路面的設(shè)計,,從平面,、縱斷面、橫斷面依次進(jìn)行,。比較后進(jìn)行地下管線埋設(shè),、排水設(shè)施的并網(wǎng)等地下設(shè)施的設(shè)計。
3,、②根據(jù)面層與基層相互配合的需要,,滿足基層承重作用和傳遞、分布荷載的要求,,按就地取材的原則,,選取基層類型,基層可做成雙層或多層,。對冰凍和水文條件不良地區(qū),,為防止路面凍脹翻漿,應(yīng)作墊層設(shè)計和土基特殊處理,。
4,、在城市道路里,交叉口肯定要進(jìn)行豎向設(shè)計的,,而豎向設(shè)計都是在凸曲線設(shè)置的(有特殊地段也考慮在凹曲線上設(shè)計,,但是這種情況極少)。變坡點是在線路工程縱斷面設(shè)計圖上,,兩相鄰的設(shè)計坡度線的交點[1],。
1、三維模型常用軟件:UG,、Proe,、Solidworks、3DMAX,。渲染常用軟件:Keyshot軟件,,犀牛,,巴西,keyshot,,maxwell等工業(yè)渲染器,,vray建筑渲染器。
2,、只能說你現(xiàn)在這個機械公司設(shè)計部門頭頭的頭腦太古板,。UG這種三維軟件難了點,同PRO/E一樣,,應(yīng)用在模具設(shè)計及制造上比較多,。但是通用機械上使用三維軟件,同樓上的弟兄所說情況差不多,。
3,、Maya:Maya是世界***的三維動畫軟件,Maya功能完善,,工作靈活,,易學(xué)易用,制作效率極高,,渲染真實感極強。Rhino:Rhinocero,,簡稱Rhino,,又叫犀牛,是一款三維建模工具,,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛,。
4、Cinema4D(C4D)是德國Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,,在蘋果機上用得比較多,,特別是在歐美日為 比較受歡迎的三維動畫制作工具。Creator MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實時三維模型的軟件,。
5,、Blender Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模,、動畫,、材質(zhì)、渲染,、到音頻處理,、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
6,、路線大師,,路線大師2008國內(nèi)***的道路輔助設(shè)計系統(tǒng),。路線大師的主要功能和特色 路線大師Roadmaster2002系統(tǒng)是基于AUTOCAD R14/2000/2002平臺的先進(jìn)的公路工程輔助設(shè)計軟件。
1,、打開3D MAX在在菜單欄MAXScript(x)中點擊運行腳本,,找到下載安裝好的SpeedRoad(極速道路插件)點擊后綴名為mse的文件并打開。
2,、畫一個長方體來做白線,,然后放到路上就OK了,比路高出一毫米就差不多了,。欄桿嘛,,更簡單,畫一根2維線條,,打開可渲染就行了,,就是線條的修改面板的***個和第2個鉤打上就行了。
3,、打開Rhino軟件并創(chuàng)建一個新的3D模型,。使用“線”工具或“多段線”工具創(chuàng)建道路的輪廓。確保道路的輪廓沿著上升方向逐漸增高,。使用“移動”工具或“偏移”工具將道路輪廓向上移動,,以創(chuàng)建道路的高度。
4,、首先,,在電腦上下載安裝revit軟件,安裝完成后點擊進(jìn)入,。其次,,在電腦上搜索到三叉道路的模型。比較后,,在軟件上按照模型,,用畫筆作畫即可。
1,、三維建模 這個屬于實體和曲面編輯類,,像Revit族或者體量一樣,可以進(jìn)行拉伸,,放樣,,空心拉伸等,同時,,也可以像在Revit中賦予相關(guān)材質(zhì),,這是因為在AutoCAD Civil 3D中主要側(cè)重于曲面編輯,而一些材質(zhì)還是要在三維建模中賦予,。
2,、根據(jù)道路構(gòu)造以路線作為中心,,按照設(shè)計施工要求組裝車行道、人行道,、路緣石,、綠化帶、分隔帶等構(gòu)件創(chuàng)建道路橫斷面裝配,;基于道路路線選擇對應(yīng)的道路橫斷面裝配設(shè)置樁號信息生成三維道路模型,。
3、用civil3d畫地形方格網(wǎng)方法如下,。填挖方平衡:創(chuàng)建三維網(wǎng)體積曲面,,設(shè)置好基準(zhǔn)曲面和對照曲面,選中曲面,,打開體積面板,,查看填挖方數(shù)量。
4,、用道路的方法來做,,先做平面、再做縱斷面,,比較后按隧道斷面自定義橫斷面的裝配,,就可以了。
5,、civil3d可以用于做基礎(chǔ)設(shè)施工程的建模,,比如通過部件編輯器,可以做道路,、橋梁、隧道等工程的路線設(shè)計,、橫斷面設(shè)計,、三維建模、放坡設(shè)計建模,、開挖方土方工程量計算等BIM應(yīng)用,。
6、Autodesk Civil 3D就是根據(jù)專業(yè)需要進(jìn)行了專門定制的AutoCAD,,是業(yè)界認(rèn)可的土木工程軟件包,,可以加快設(shè)計理念的實現(xiàn)過程。它的三維動態(tài)工程模型有助于快速完成道路工程,、場地,、雨水/污水排放系統(tǒng)以及場地規(guī)劃設(shè)計。