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時(shí)間:2023-05-23 05:18:43
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欄目:新聞資訊
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1,、雖然說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著非常不錯(cuò)的發(fā)展?jié)摿?,但是,事物具有兩面性,,我們同時(shí)也要關(guān)注一下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的缺陷和不足的地方,,如果能夠加以改進(jìn),我想,,你就是下一個(gè)老喬了,。
1、技術(shù)瓶頸:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要不斷更新和升級(jí),,以滿足人們對(duì)更真實(shí),、更高質(zhì)量的虛擬體驗(yàn)的需求,。技術(shù)瓶頸可能會(huì)限制虛擬現(xiàn)實(shí)的進(jìn)一步發(fā)展。
2,、圖形模塊的生成是虛擬世界中的重要瓶頸,,虛擬世界的重要特性隨著人的位置、方向的不斷變更狀態(tài)下感受虛擬世界的動(dòng)態(tài)特性,。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),,就是你移動(dòng)一下位置和方向后所看到的即時(shí)生成的圖形模塊景象。
3,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要提高產(chǎn)能,, 讓消費(fèi)者更容易購(gòu)買(mǎi)。 不能進(jìn)行無(wú)線連接 現(xiàn)在像Oculus Rift和HTC Vive這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯需要連接到PC的HDMI接口上,。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱(chēng):Virtual Reality,,縮寫(xiě)為VR),又稱(chēng)虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),,是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱(chēng):Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),,又稱(chēng)靈境技術(shù),,是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī),、電子信息,、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,。
(1)虛擬實(shí)體用計(jì)算機(jī)來(lái)生成一個(gè)逼真的實(shí)體,。(2)用戶可以通過(guò)人的自然技能與這個(gè)環(huán)境交互。(3)要借助于一些三維傳感設(shè)備來(lái)完成交互動(dòng)作,。
個(gè)人認(rèn)為會(huì)遇到瓶頸,,一方面是技術(shù)方面的:設(shè)備如何小型化以及采用哪種腦機(jī)接口,侵入型如黑客帝國(guó)的腦后接口,,非侵入型的如黑鏡里面展示的太陽(yáng)穴貼片,,還有一些比較激進(jìn)的如意識(shí)直接上傳。
站在未來(lái)看現(xiàn)在,,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是擁抱未來(lái)的新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),,市場(chǎng)前景廣闊。當(dāng)前,,我國(guó)以VR+為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)正步入一個(gè)高速發(fā)展的增長(zhǎng)期,,已經(jīng)在人工智能、5G通信,、高端芯片,、新興顯示等領(lǐng)域取得了一定進(jìn)展,。
有的是粗糙的制作,有的是手游移植,,有的是視頻轉(zhuǎn)制,,目前國(guó)內(nèi)真正針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)而定制的內(nèi)容很少。沒(méi)有足夠的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)生,,VR就不會(huì)形成規(guī)模效應(yīng),。不過(guò)不管怎么說(shuō),現(xiàn)在VR還是發(fā)展快的,,經(jīng)常去87870上面看資訊你就知道了,。
產(chǎn)品以及服務(wù)質(zhì)量跟不上市場(chǎng)發(fā)展速度,無(wú)法滿足用戶的需求,,比較終導(dǎo)致銷(xiāo)售量偏低,;(5)政府支持不夠:嶗山虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,政府支持不夠,,政策偏頗,、政府間的相互合作也不夠積極,無(wú)法推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,。
不如先談?wù)劕F(xiàn)階段的技術(shù)瓶頸是什么,。低分辨率屏幕的困擾。把整個(gè)世界用一個(gè)1080p的屏幕表現(xiàn)出來(lái)顯然是有局限性的,。
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