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時(shí)間:2023-05-22 18:33:31
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欄目:新聞資訊
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全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期演進(jìn),,中國(guó)與發(fā)達(dá)國(guó)家基本處在同一起跑線上,,這是一個(gè)難得的機(jī)遇?;谔摂M現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)開發(fā)的工具,,能夠顯著提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)和生產(chǎn)效率,。
可以利用VR技術(shù)模擬施工過程,增加工人經(jīng)驗(yàn),,減少各方面損失,。2,游戲行業(yè),。
前景肯定是非常不錯(cuò)的,。個(gè)人感覺以后會(huì)在電力培訓(xùn)中的應(yīng)用比較多一些。隨著各行各業(yè)飛速發(fā)展,,電力企業(yè)已經(jīng)將VR技術(shù)應(yīng)用到職業(yè)培訓(xùn)中,,下面我們就來看一下VR技術(shù)在電力培訓(xùn)中的具體應(yīng)用。
這是一個(gè)難得的機(jī)遇,?;谔摂M現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)開發(fā)的工具,能夠顯著提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)和生產(chǎn)效率,。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是引領(lǐng)新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,,將極大提高生產(chǎn)效能。
在醫(yī)學(xué)方面,,虛擬技術(shù)可以建立虛擬的人體模型,通過跟蹤球,、感覺手套等工具,,學(xué)生可以更加清晰了解到人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu),既提高了教學(xué)質(zhì)量也增加和譽(yù)了課堂樂趣,。
1,、經(jīng)濟(jì)性好:虛擬仿真實(shí)驗(yàn)不需要消耗大量的實(shí)驗(yàn)物質(zhì)和設(shè)備,,因此成本較低,而且可以節(jié)約人力,、物力和財(cái)力等各方面資源,。
2、虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)具有以下優(yōu)勢(shì):安全:虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)避免了實(shí)際實(shí)驗(yàn)中可能產(chǎn)生的危險(xiǎn)和風(fēng)險(xiǎn),,保障了學(xué)生的安全,。
3、提高教學(xué)效率:虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)可以在短時(shí)間內(nèi)完成多個(gè)實(shí)驗(yàn)操作和實(shí)驗(yàn)過程的演示,,有利于提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,。
4、虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)具有成本低,、安全性高,、效率高,、重復(fù)性好、數(shù)據(jù)記錄方便,、創(chuàng)新探索性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),,是一種現(xiàn)代化、高效,、安全的實(shí)驗(yàn)教學(xué)方式,,有利于提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)技能、實(shí)踐能力和綜合素質(zhì),。
5,、可控性強(qiáng):虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)可以在控制臺(tái)上隨時(shí)調(diào)整參數(shù),改變環(huán)境等因素,,提供了較高的可控性和可重復(fù)性,。安全性高:虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)避免了實(shí)際實(shí)驗(yàn)中可能產(chǎn)生的危險(xiǎn)和風(fēng)險(xiǎn),保障了學(xué)生的安全,。
6,、另外,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)還具有以下優(yōu)勢(shì):安全:虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)避免了實(shí)際實(shí)驗(yàn)中可能產(chǎn)生的危險(xiǎn)和風(fēng)險(xiǎn),,保障了學(xué)生的安全,。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要應(yīng)用于教育,、軍事,、工業(yè)、藝術(shù)與娛樂,、醫(yī)療,、城市仿真、科學(xué)計(jì)算可視化等領(lǐng)域,。由于能夠再現(xiàn)真實(shí)的環(huán)境,,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應(yīng)用,。
2,、在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計(jì),,人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu),、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境,。
3,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要運(yùn)用于科技開發(fā)、商業(yè),、醫(yī)療,、軍事,、娛樂等方面。 在科技開發(fā)上 虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開發(fā)周期,,減少費(fèi)用,。 商業(yè)上 虛擬現(xiàn)實(shí)常被用于推銷。
1,、全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期演進(jìn),,中國(guó)與發(fā)達(dá)國(guó)家基本處在同一起跑線上,這是一個(gè)難得的機(jī)遇,?;谔摂M現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)開發(fā)的工具,能夠顯著提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)和生產(chǎn)效率,。
2,、VR全景開發(fā) 此項(xiàng)技術(shù)主要包括:制作互動(dòng)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的游戲,、演示,、模擬、仿真等程序,??缮?jí)專業(yè):計(jì)算機(jī)專業(yè)、軟件工程專業(yè),、信息技術(shù)專業(yè),、計(jì)算數(shù)學(xué)專業(yè)、應(yīng)用物理專業(yè),、建筑設(shè)計(jì)專業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域。
3,、從需求端來看,,近年來全球VR商業(yè)化落地場(chǎng)景漸趨多元。除游戲,、娛樂等大眾熟知的應(yīng)用場(chǎng)景外,,VR逐漸涉足醫(yī)療、教育,、生產(chǎn)制造等新領(lǐng)域,,行業(yè)滲透率也在不斷提升。
4,、未來應(yīng)努力在民用領(lǐng)域的不同行業(yè)發(fā)揮作用,。同樣的VR技術(shù)目前的體驗(yàn)效果和用戶需求還沒有到達(dá)一致。
5,、在4G時(shí)代,,VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展存在著用戶體驗(yàn)感差,、計(jì)算能力有待提升、頭顯沉重等問題,,阻礙VR的商業(yè)化應(yīng)用和市場(chǎng)發(fā)展,。而5G時(shí)代VR產(chǎn)品的延遲將減少近10倍,網(wǎng)絡(luò)效率提高100倍,,VR運(yùn)行速度這一問題可以被很好地解決,。
1、個(gè)人認(rèn)為會(huì)遇到瓶頸,,一方面是技術(shù)方面的:設(shè)備如何小型化以及采用哪種腦機(jī)接口,,侵入型如黑客帝國(guó)的腦后接口,非侵入型的如黑鏡里面展示的太陽(yáng)穴貼片,,還有一些比較激進(jìn)的如意識(shí)直接上傳,。
2、站在未來看現(xiàn)在,,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是擁抱未來的新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),,市場(chǎng)前景廣闊。當(dāng)前,,我國(guó)以VR+為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)正步入一個(gè)高速發(fā)展的增長(zhǎng)期,,已經(jīng)在人工智能、5G通信,、高端芯片,、新興顯示等領(lǐng)域取得了一定進(jìn)展。
3,、有的是粗糙的制作,,有的是手游移植,有的是視頻轉(zhuǎn)制,,目前國(guó)內(nèi)真正針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)而定制的內(nèi)容很少,。沒有足夠的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)生,VR就不會(huì)形成規(guī)模效應(yīng),。不過不管怎么說,,現(xiàn)在VR還是發(fā)展快的,經(jīng)常去87870上面看資訊你就知道了,。
4,、不如先談?wù)劕F(xiàn)階段的技術(shù)瓶頸是什么。低分辨率屏幕的困擾,。把整個(gè)世界用一個(gè)1080p的屏幕表現(xiàn)出來顯然是有局限性的,。
5、據(jù)研究顯示,,14k以上的分辨率才能基本使大腦認(rèn)同,,但就目前來看,,國(guó)內(nèi)所用的VR設(shè)備遠(yuǎn)不及騙過大腦的要求。消費(fèi)者的不舒適感可能產(chǎn)生的其對(duì)VR技術(shù)是否會(huì)對(duì)自身身體健康造成損害的擔(dān)憂,,這必將影響VR技術(shù)未來的發(fā)展與普及,。