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時(shí)間:2023-05-21 05:59:26
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來源:
欄目:新聞資訊
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ThingJS平臺(tái)的推出,解決了傳統(tǒng)3D開發(fā)人員投入大,、開發(fā)效率低,、場景制作周期長、模型無法復(fù)用,、系統(tǒng)部署復(fù)雜的問題,。
1、在FBEC2021“LetsMetaverse,?2021元宇宙峰會(huì)”上,,Nibiru睿悅創(chuàng)始人amp;CEO賴俊菘以“Nibiru三維引擎和PGC工具助力元宇宙場景繁榮”為主題發(fā)表了演講,。
1,、ThingJS是優(yōu)锘科技開發(fā)的一套面向物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的在線3D可視化應(yīng)用開發(fā)及運(yùn)營PaaS平臺(tái),以“ThingJS云視PaaS服務(wù)”形式面向廣大物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供全生命周期在線3D可視化技術(shù)服務(wù),。
2、type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-940778586177380292 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課,。老師講得細(xì),上完還可以回看,,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈(zèng)送終身VIP),。
3、Dmax 介紹:3D Max是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作和渲染的軟件,。3D Max軟件的應(yīng)用在近些年中達(dá)到了相當(dāng)廣泛的程度,。
4、園區(qū)3D可視化:整體場景采用了輕量化建模的方式,,對(duì)數(shù)據(jù)中心所在園區(qū),、樓宇樣貌進(jìn)行高精度建模還原,支持360度觀察虛擬園區(qū),,通過點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)區(qū)域,,逐層下鉆到數(shù)據(jù)中心的園區(qū)外景。
5,、ThingJS 是物聯(lián)網(wǎng)可視化PaaS開發(fā)平臺(tái),,幫助物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)商輕松集成 3D 可視化界面,。ThingJS 名稱源于 物聯(lián)網(wǎng)Internet of Things (IoT)中的 Thing (物),ThingJS 使用當(dāng)今比較熱門的 Javascript 語言進(jìn)行開發(fā),。
6,、我用js封裝庫進(jìn)行3D可視化開發(fā),嘗試官方示例 - 管線應(yīng)用,,效果如下:注:三維效果動(dòng)畫能夠讓管線動(dòng)起來,!我用的是物聯(lián)網(wǎng)3D可視化PAAS平臺(tái)thingjs,采用javascript開發(fā)邏輯加入3D特效,,城市地下管線或者輸電線路都可以畫,。