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時間:2023-05-20 16:36:31
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欄目:新聞資訊
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今天小編來給大家分享一些關(guān)于vr游戲眩暈感為什么VR游戲玩完后會頭暈和惡心 方面的知識吧,,希望大家會喜歡哦
1、玩VR游戲會暈,,那是虛擬現(xiàn)實設(shè)備本身存在的運動追蹤問題,,當(dāng)人在移動頭部時,設(shè)備需要及時檢測到頭部的動作并且響應(yīng)調(diào)整顯示角度才能帶給人真實的臨場感覺,。目前的設(shè)備大多通過運動追蹤感應(yīng)器來實現(xiàn)這一功能,。
2、這是暈動癥,。暈動癥(motionsickness),,即暈車病、暈船病,、暈機病和由于各種原因引起的搖擺,、顛簸、旋轉(zhuǎn),、加速運動等所致疾病的統(tǒng)稱,。
3、目前市場上很多種VR硬件,,不管是一體機還是盒子產(chǎn)品,,部分是佩戴之后會產(chǎn)生暈眩的感覺,這種情況我們會稱之為暈動癥。制約VR游戲發(fā)展的有時候不是硬件技術(shù),,而是我們的大腦,。
首先,動靜的混搭會導(dǎo)致頭暈,。我們在玩游戲的時候,,顯示器或電視屏幕之外的一切都是靜態(tài)的,而游戲中的景物又是動態(tài)的,,這兩種反差會導(dǎo)致頭暈,,尤其是游戲中的景物動態(tài)過大過劇烈的時候。
人類內(nèi)耳中的前庭神經(jīng)系統(tǒng)負(fù)責(zé)監(jiān)控平衡感,,而當(dāng)我們所看到的的,,與前庭系統(tǒng)所檢測到的不一致時,大腦所接收到的混亂信號就會導(dǎo)致眩暈,。
而是整個視野,,在這種情況下,vr導(dǎo)致的暈動癥就會有很多種因素,。
頭暈,、惡心的現(xiàn)象是VR中的經(jīng)典問題,稱為Cybersickness或者VRSickness,,類似于暈車暈船的感受,。
在體驗VR時,畫面經(jīng)常是變化的,,而人通常是靜止的,,這時候容易感到眩暈,和暈車暈船的情況差不多,。
更糟糕的是,,這種眩暈感會不斷的積累加強,繼而引發(fā)疲勞,,嘔吐等癥狀,。癥狀不會隨著用戶停止體驗而停止,這種頭暈,、惡心的癥狀會根據(jù)使用者不同的體質(zhì)持續(xù)數(shù)十分鐘乃至數(shù)小時。
1,、無論如何,,盡力將幀數(shù)維持到90FPS,這樣不容易造成眩暈,。不要設(shè)計加速,,眩暈是由于VR畫面運動跟人體運動不一致導(dǎo)致的,平緩的畫面眩暈感不會太強,,而一旦加速,,很多人就會受不了,,就像過山車一樣。
2,、玩VR游戲眩暈有三種方式及解決辦法:***種帶上頭盔直接就暈,,以Code51為例,增加了黑圈,,減小玩家視野防止眩暈,。另外在加速度上也需要注意,因為加速和現(xiàn)實世界不符的情況會產(chǎn)生劇烈眩暈感,,需要在游戲中進(jìn)行規(guī)避,。
3、使用鎮(zhèn)定藥物如果腦神經(jīng)前庭的神經(jīng)出現(xiàn)紊亂,,那么眩暈癥狀就會發(fā)生,,頭部神經(jīng)異常性能分泌導(dǎo)致癥狀嚴(yán)重,這個時候使用鎮(zhèn)定藥物就可以讓腦神經(jīng)恢復(fù),,這樣眩暈的癥狀自然也可以消失,。
4、想要改善這一情況,,有兩種方式,,一種是提高人體的平衡能力,鍛煉小腦的平衡感,,讓人體在任何環(huán)境下都不會輕易產(chǎn)生失去平衡感的眩暈,;另一種方法就是提升車輛、船只,、游戲的平衡設(shè)計,,讓人體不會感覺到平衡感喪失。
5,、要解決模擬暈動癥,,本質(zhì)方法就是要讓你的身體真的動起來。但是由此就會產(chǎn)生一系列需要解決的人體運動,、場地,、安全保護問題。
本文到這結(jié)束,,希望上面文章對大家有所幫助