虛擬騎行 展廳vr騎行漫游
時間:2020-01-11 11:56:15
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來源:
欄目:展廳多媒體
導讀:除了場景的渲染外,通過傳感器技術,,可以使騎行者感受到在真實環(huán)境下的騎行效果,。如上坡,下坡,,轉(zhuǎn)彎,、加速、減速等,。隨著腳踏的速度,,大屏內(nèi)容同步顯示變化,自行車的速度,、方向的變化數(shù)據(jù),,通過傳感器實時采集,然后經(jīng)由控制電路傳送到...
互動單車又稱為虛擬自行車,,以虛擬漫游技術為基礎,,綜合運用了傳感器技術、DSP控制技術,,采用了多線程,、非阻塞的數(shù)據(jù)實時通信技術,并通過立體顯示等多通道交互技術實現(xiàn)了人在虛擬環(huán)境中的漫游,,使參與者在由計算機構(gòu)造的虛擬場景中獲得了如同在真實環(huán)境中騎車的體驗,。 漠,山脈,,海邊,,名勝古跡等等。大大增加了騎行的趣味性,,增加了參觀者參與親自體驗的可能性,,在對外展示的場合,對人流的吸引是非常有利的。
除了場景的渲染外,,通過傳感器技術,,可以使騎行者感受到在真實環(huán)境下的騎行效果。如上坡,,下坡,,轉(zhuǎn)彎、加速,、減速等,。隨著腳踏的速度,大屏內(nèi)容同步顯示變化,,自行車的速度,、方向的變化數(shù)據(jù),通過傳感器實時采集,,然后經(jīng)由控制電路傳送到上位機中,,經(jīng)過分析處理,使其在屏幕的虛擬場景得到仿真和展示,,從而獲得好的沉浸感,。
具有沉浸性、交互性和構(gòu)想性,,使人們能沉浸其中,,超越其上,出入自然,,形成具有交互效能多維化的信息環(huán)境,。
VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三大特點分別是:
1.自主瀏覽:用戶可以自己控制在場景中游走的路線,方式可以是步行,、甚至飛行,,毫無拘束。用戶能根據(jù)他們的意志探索整個環(huán)境,,選擇他們自己想體驗的東西,。由于VR作品觀看時間不受限制,可以長時間瀏覽;觀察角度不受限制,,可以更換多個觀察點,,也可以象動畫一樣制定既定路線游覽。
2.實時交互:在某些時候,,用戶可能需要對場景中的物體進行實時編輯,,以對比不同的設計所反映的效果。此外,,亦可對場景內(nèi)的物體進行屬性獲取,,如查詢某個景區(qū),、建筑等的所處位置的地理等相關信息。
3.臨場體驗:VR漫游系統(tǒng)的展示方法可以是普通的顯示器,、也可以是平面或環(huán)幕投影;借助立體眼鏡,,用戶還可以觀看到立體感極強的畫面效果。試想,,在風景別致的綠道騎行游走或是駐足觀看,,這樣的體驗是效果圖、動畫和沙盤都無法達到的,。
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