一、生產(chǎn)前準(zhǔn)備,。
這一步是準(zhǔn)備和整理多
電子沙盤的各方面數(shù)據(jù),。
電子沙盤的制作是前期數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的第一步。
電子沙盤種類繁多,,制作方法,、用途、結(jié)構(gòu),、樣式,、功能等。也是不同的,。因此,,制作多媒體
電子沙盤,包括DEM,、DLG,、DOM數(shù)據(jù)及一些相關(guān)屬性數(shù)據(jù),、地理地貌特征GIS數(shù)據(jù)和標(biāo)注信息數(shù)據(jù),對制作
電子沙盤的空間數(shù)據(jù)具有重要意義,。
第二,,層次模型。
利用各種技術(shù)加工制作
電子沙盤的各種模型,,熟練運(yùn)用DEM,、DLG、DOM數(shù)據(jù)及相關(guān)屬性數(shù)據(jù),、地理要素GIS數(shù)據(jù)和標(biāo)志物信息,,制作出符合要求的水準(zhǔn)模型。這部作品分為兩部分,。
1.地形建模是大多數(shù)多媒體
電子沙盤的基礎(chǔ),。可分為規(guī)則網(wǎng)格網(wǎng)絡(luò),、不規(guī)則三角形網(wǎng)絡(luò)和混合網(wǎng)絡(luò),。和柵格TIN在實際應(yīng)用中被廣泛使用?;诰W(wǎng)格的建模一般用于處理慢速區(qū)域的整體數(shù)據(jù),,但不適用于破碎地形和陡峭區(qū)域。而TIN更適用于地表變化較大的區(qū)域,,具有可變的分辨率,,但數(shù)據(jù)存儲和操作比GRID更復(fù)雜。
2.地形建?;诙?a target="_blank" class="autolink">電子沙盤項目的實際規(guī)劃數(shù)據(jù),,需要嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行建模。每個坐標(biāo)需要什么樣的目標(biāo),,
電子沙盤比例尺等數(shù)據(jù)需要建模,;同時,根據(jù)具體情況和建筑物的重要性,,在不同的位置應(yīng)采用不同的建模方法,。比如一般規(guī)則比較大的建筑物可以用正則多次變形法提取出來,而地形建模和一些標(biāo)志性建筑物的地形建模一般都是同事完成的,,前提是第一步的數(shù)據(jù)非常精確,,這也體現(xiàn)了第一步準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的重要性。歸根結(jié)底,,
電子沙盤是為未來的規(guī)劃做鋪墊,。俗話說,差別很大。
第三,,地形與地面的融合與結(jié)合,。
這兩部分構(gòu)成了一個完整的多媒體
電子沙盤。一個雙曲余弦需要耐心地安裝在地面和地形上,,才能得到想要的效果。和前兩個部分相比,,這是一個步驟,,但是不要忽略這個過程。
電子沙盤具有震撼的聲光效果,,逼真美觀,。也是精心打造,一步一步做出來的,。